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Sonic X

Episode 28 : L’apparition du Chaos

Publié par Lirane Underground le 14 août 2016

Résumé

Le moment des explications est arrivé ! Le groupe se réunit autour d’un bon café. Knuckles raconte que s’il est intervenu dans la bataille au précédent épisode c’est à cause de la destruction de la Master Emerald. Il se reposait sur l’Île Flottante, lorsque la créature bleue est arrivée de nulle part, avec derrière elle la pierre morceau, forçant l’île à retomber dans l’océan. Le monstre s’est liquéfié juste après pour s’enfuir. Toute la bande en vient à la conclusion que c’est lui le coupable : une nouvelle création de Robotnik qui tenterait de devenir immortelle au moyen des émeraudes. Big avoue que Froggy est en possession d’un des joyaux. Il va donc falloir récupérer tous ces trésors avant leur Némésis.

Sonic va chez Tails et lui explique toute l’histoire. La chance lui sourit : le renard a déjà une émeraude. Ils pourront se servir de celle-ci comme détecteur pour trouver les suivantes. Décollage immédiat !

Pendant ce temps Knuckles arrive dans un casino où des témoins disent avoir vu un objet brillant tomber du ciel. Des policiers le conduisent à l’intérieur et son instinct ne l’a pas trompé : il s’agit bien d’un bout de sa protégée. En la touchant il reçoit une vision de l’Île Flottante, il y a longtemps. Un vieil échidné demande à sa fille les sept pierres pour la prospérité du village. Celle-ci répond qu’elle ne le laissera pas les prendre pour faire la guerre et massacrer des gens. Le gardien ne comprend pas ce qui est arrivé et poursuit sa route.

Le X-Tornado réagit à une émeraude. Après avoir atterri, Sonic perfore le sol à l’aide d’un anneau pour trouver le précieux butin. Après qu’ils lui aient mâché le travail, Robotnik en profite pour s’emparer des deux joyaux. Sonic ne le laisse pas partir comme ça et s’accroche à son engin volant. Le savant transforme son appareil pour sortir des foreuses et affronter son ennemi. Grâce à l’anneau de Tails, le hérisson prend le dessus et détruit la machine. Mais les émeraudes sont propulsées dans un point d’eau où se trouvait par hasard le monstre bleu. Sonic le transperce mais il retrouve sa forme d’origine juste après. Utilisant le vent pour augmenter sa vitesse le hérisson bleu retente un Homing Attack, laissant cette fois ci la créature en bouillie. Robotnik s’avoue vaincu et s’enfuit dans sa forteresse volante. Tails s’excuse pour avoir lâché les pierres et son ami lui dit que ce n’est rien.

Il faut viser à coté si tu veux toucher Eggy

La forteresse volante passe au-dessus de la ville tout en tirant sur nos deux héros, lancés à sa poursuite, sous le regard des citoyen, dont Amy. Robotnik passe aux choses sérieuses et déclenche un rayon qui brise une des ailes du X-Tornado. Mais Eggman ne s’en est pas sorti indemne : un des tirs de Tails a fait exploser une partie de sa forteresse et un petit oiseau bleu tombe en plein sur la hérissonne rose. Elle le recueille, malgré son inquiétude toujours présente vis à vis de Sonic.

Tails est en train de rêver d’un nouveau combat entre des robots et lui avec Sonic. Lorsqu’il est avec son compagnon, rien ne lui fait peur. Il se réveille chez Chris avec un bandage sur la tête. Malheureusement, le X-Tornado est trop endommagé pour pouvoir l’utiliser de nouveau, mais cela ne les empêche pas de garder espoir dans leur quête.

Au même moment, Amy, Cream et Cheese vont faire des courses pour leurs amis. L’oiseau n’a rien de grave mais ne sait pas parler. Amy le baptise Pilou et souhaite l’aider à retrouver les autres oiseaux. Un étrange robot survient et kidnappe la jeune fille et le volatile. Ses appels à l’aide attirent Sonic, mais il arrive trop tard et le robot vert s’envole.

"Au secours il roule à 2km/h ! "


Commentaires

La structure du scénario n’a pas subi de grands changements comparé à Sonic Adventure, il y a toujours les flash-back avec Tikal, le casino, le combat contre Chaos près de l’eau, le kidnapping d’Amy etc... Ça va simplement plus vite et on perd des détails ou on les change.

Et justement, ce qui concerne Knuckles est le plus intéressant selon moi car le spectateur ne sait pas qui est en face de lui dans le flash-back et quel est le lien avec les événements récents (à part les émeraudes :p ). Les phases de recherche du jeu ne sont pas présentes, certainement un choix de rythme et de difficulté d’adaptation. L’histoire de Sonic reste "combat contre Robotnik, victoire facile, on s’en sort malgré tout"... Néanmoins, la scène du rêve de Tails a quelque chose de touchant (à moins que ce ne soit que mon avis personnel ?) tout comme son passé dans l’épisode 18 : Bataille dans la savane.

Si on passe à Amy, son rôle est de faire les courses, la cuisine et se faire kidnapper. Rien de nouveau. Sans compter qu’elle pourrait sortir son marteau pour tenter de se défendre ou de se dégager, mais rien. Et Cream ne fait rien non plus. Même le petit oiseau pourrait tenter de lancer une attaque pic-pic, mais il semble que tout le monde soit en grève. Même Sonic, qui aurait facilement rattrapé le robot, aurait pu lui écraser la tête et ainsi sauver sa chère et tendre. Et puis, au cours de l’épisode, il a fait un saut de deux mètres pour vaincre Chaos, il ne peut pas recommencer ?
Bon, je chipote, c’est sûrement pour justifier le scénario d’Amy d’Adventure.
Chris n’apparaît que cinq minutes et je ne sais pas si c’est lié mais : l’épisode n’était pas mauvais. (Note d’Izaky : Les chances sont grandes.)




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