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Parue le samedi 13 décembre 2003

Sonic First One ! + interview Yuji Naka


ELSPA [1] et ComputerAnd- Videogames.com [2] viennent de publier aujourd’hui les résultats d’un grand sondage organisé pour élire le meilleur jeu vidéo de tous les temps, c’est à dire en fait, les 30 meilleurs jeux des 30 dernières années.

Voici les résultats (avec les dates de création des jeux) :
 01 1991 Sonic the Hedgehog
 02 1998 The Legend of Zelda : Ocarina of Time
 03 1983 Pac-Man
 04 1996 Tomb Raider (Lara Croft)
 05 1980 Space Invaders
 06 1997 Final Fantasy VII
 07 1985 Elite
 08 1985 Super Mario
 09 1998 Half-Life
 10 2002 GTA : Vice City
 11 1993 Doom
 12 1987 Tetris
 13 2001 Halo
 14 1997 Goldeneye
 15 2001 Grand Theft Auto III
 16 1999 Final Fantasy VI
 17 1992 Super Mario Kart
 18 1990 Super Mario World
 19 1998 Metal Gear Solid
 20 1996 Resident Evil
 21 1988 Street Fighter
 22 2001 Gran Tourismo 3
 23 1992 Championship Manager
 24 2000 The Sims
 25 1996 Quake
 26 2000 Shenmue
 27 1990 Lemmings
 28 1997 Manic Miner
 29 1999 Medal of Honor
 30 1981 Asteroids

Voilà, donc Sonic the HedgeHog est, semble-t-il, le meilleur jeu de tout les temps ! C’est quand même bon de le savoir =)

Ptit commentaire de Yuji Naka : "I am delighted and extremely honoured that Sonic the Hedghog has been chosen as the most popular game over the last 30 years, especially against such strong competition. Sonic and I would dearly like to thank the wonderful game lovers that have voted for us. I hope to keep creating games that will be loved by everyone forever."
Je suis heureux et extrêmement honoré que Sonic ait été choisi comme jeu le plus populaire des 30 dernières années, surtout avec une telle compétition. Sonic et moi aimerions sincèrement remercier les super game addicts qui ont voté pour nous. J’espère continuer à créer des jeux qui seront aimés par tous pour toujours.

Hé bien nous aussi, nous éspérons que la saga des Sonics va encore durer longtemps... ;)

—> Voir la source


Bon tant que je suis dans les interviews de Yuji Naka, je vous en met une rapide à propos de Sonic Heroes (avec aussi Takashi Iikuza, Directeur US de la Sonic Team) :

Do the Sonic Heroes teams affect each other’s storyline ?
Est-ce que les actions des teams influencent l’histoire des autres teams ?

Iizuka : The story of one team does not affect the story of the other teams. This was done so that players of all skill levels could play through the game with the team of their choice and feel like they had a complete adventure. If you are totally new to a Sonic game, you may want to start off with Team Rose, but if you are looking for far more challenge, then Team Dark may be your choice.
L’histoire d’une team n’affecte pas celle des autres. Ceci a été fait de façon à ce que des joueurs de tous niveaux puissent jouer avec la team de leur choix tout en ayant l’impression de vivre une aventure complète. Si vous êtes un noob dans Sonic, vous pouvez très bien avoir envie de commencer avec la Team Rose, mais si vous avec mangé du lion, alors vous pourriez jouer Team Dark.

Sonic Heroes is Sega’s first non-sports multi-platform title. What challenges were there in developing the game across three different consoles ?
Sonic Heroes est le premier jeu multi-plateformes [3] de Sega à ne pas être un jeu de sport. Quels étaient les défis relevés par le développement d’un tel jeu ?

Naka : The signature gameplay of the Sonic series is the light speed action blasting through vast stages. Creating a Sonic game with this concept on any platform is a very difficult task.
Le gameplay propre aux jeux Sonic est l’action grande vitesse à travers grands niveaux. Créer un jeu Sonic relève donc d’une tâche difficile sur n’importe quelle console.

It was even more challenging since we had to develop for all three platforms simultaneously and we had very little experience with PlayStation 2 and Xbox
C’était encore plus dur puisque nous avions à développer le jeu pour trois consoles en même temps, dont deux que nous connaissions très peu.

Sonic Heroes is an action game, which marks a return to Sonic’s roots. What challenges did you face when bringing Sonic from 2D to 3D ?
Sonic Heroes est un jeu 100% action, ce qui marque un retour aux racines Sonic. Quels étaient les défis pour passer de la 2D à la 3D ?

Naka : I can’t pinpoint any one specific challenge that we encountered since there were so many major hurdles we had to overcome. But I can certainly say it wasn’t easy. One example was how to make Sonic lock on to an enemy during his homing attack without losing Sonic’s speed and the player’s resultant exhilaration.
Je ne peux pointer aucun défi particulier parmi tous les gros obstacles que nous avons eu à franchir. Mais je peux vous dire que ce n’était pas facile. Par exemple, il fallait que Sonic réussisse à locker un ennemi pendant la homing attack sans perdre de vue la vitesse et l’ivresse du joueur.

Is there an advantage to having a portion of the development team based in the US ?
Quel est l’avantage d’avoir implanté une partie de l’équipe de développement [4] aux US ?

Naka : Well, since Sonic has fans worldwide, it is very important for us to know the culture and the fans not only in Japan, but in other countries as well. Plus, I think Sonic enjoys the laidback lifestyle of California.
En fait, comme Sonic a des fans dans le monde entier [5], il est très important pour nous de connaître les fans et leurs cultures pas seulement au Japon, mais dans les autres pays concernés. De plus, je pense que Sonic aime la vie pépère de Californie ^^

How do you incorporate fan requests/feedback into future titles ?
Comment incorporez-vous les requêtes et commentaires des fans dans les jeux à venir ?

Naka : Please send e-mails to [email protected]. We constantly receive tons of emails from Sonic Team fans and we all read every single one of them. But I wish all the letters were in Japanese so I could actually understand them !
Nous les prions d’envoyer des mails à [email protected]. On reçoit en permanence des tas de mails de fans de la Sonic Team et nous les lisons TOUTES. Mais je souhaiterais que toutes les lettres soient en japonais pour que je puisse les comprendre !!


Autre dernière nouvelle pour la route :

La date de sortie de Sonic Battle aurait été fixée aux alentours de fin février pour la France. Distributeur : THQ.

 Elgueusard (râclage de la bonne news) & Codyknuckles (traduction de l’interview).

[1Entertainment and Leisure Software Publishers Association

[2L’un des plus gros sites de jeux vidéos anglais

[3PS2, NGC, XBoX

[4La Sonic Team

[5Surtout sur Planète Sonic ^^

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