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Unleashed s’unleashed

News du 10 juillet 2008

C’est avec joie que l’opus Sonic console de salon de cette année vire l’enfant prodige de la DS de son piédestal car il ne faut pas abuser des bonnes choses... mais Unleashed risque bien d’en être une également.

En faisant le tour des magazines de jeux vidéos européens, l’on constate en effet que les nouvelles fusent, et pas de la nouvelle noyés dans du vu et revu : du vrai neuf. Coté néerlandais, Power Unlimited nous révèle ceci :

- 3 nouveaux niveaux : un chinois avec Grande Muraille, un New-Yorkais et un où l’on fera du bobsleigh, enneigé donc.
- Tails nous fera jouer à des mini jeux mais on ne sait pas si c’est au cours de l’aventure ou un sub-game dispo dans le menu principal.
- On pourra faire un double saut.
- Un employé aurait sans faire exprès lancé une cut-scene de la rencontre entre Lycant Sonic et Amy... 5 employés se sont jetés devant l’écran pour cacher ça (Sonic a fini sa transformation en Kratos : après les QTE, il fait gicler ses victimes !).

Coté madrilène, MaxiConsola nous rapporte le même plat avec en prime un désert :

- Un système de Level-Up à la Chronicles pour développer son petit hérisson-garou au fil du jeu.
- 30 secondes de temps entre une phase 2D et 3D.
- Le frame rate qui laisse à désirer mais l’impression générale est plus que positive.

On admire au passage les deux nouveau badniks, mélange subtil du style post et pré-Sonic Heroes avec le Bladed Spinned (SA1) et son cannon à rampe tel le Throne Eins de Gundam 00 et l’Egg Pawn en or avec son jetpack de ouf.



P.S. : Excusez le retard mais c’était semaine Japan Expo en même temps et, au moins, vous avez quand même les infos là où on aurait pu laisser en plan.

- Fox Gungrave



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