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Sonic Adventure : l’Histoire

Publié par Rakuen le 17 juillet 2006

Sonic Adventure présente de nombreuses histoires différentes... Vous n’avez pas fini le jeu ? Voici les nombreuses étapes de chaque aventure !


Sonic’s Adventure

Chaos 0

Dans la nuit, tout est calme. Seul Sonic, de retour après un long voyage, se manifeste sur les toits des maisons. Il aperçoit soudain quelques voitures de police roulant à toute vitesse, vers un lieu encore inconnu. Intrigué, notre hérisson bleu décide de les suivre.
Il se retrouve alors devant une créature liquide. Les chaînent à toute vitesse, les loopings sont encore plus nombreux, et les accélérateurs se sont multipliés.
Malheureusement, des voitures de polices et des robopoliciers tentent de lutter, mais leurs balles ne font que rebondir contre le monstre.
« Cela va être amusant ! » S’exclame Sonic, avant de partir à l’assaut de son nouvel ennemi.

Tout en esquivant les attaques du bras élastique de la créature, il riposte avec des Homing Attacks, et réussit à gagner la bataille en un temps record. Alors que la flaque d’eau rampe vers la bouche d’égout la plus proche, Sonic l’interpelle :
« Hey lavette, où vas-tu ?
N’ayant pas réussi à la rattraper, le hérisson bleu s’en va.
Mais, une ombre se détache en haut d’un immeuble, et ricane pour elle-même :
- Tu ne sais rien, idiot ! Chaos est le Dieu de la Destruction ! Mouahahaha ! »

Nous retrouvons Sonic plus tard, allongé sur une chaise longue au bord de la piscine d’un hôtel. Aucun bruit ne venait troubler le silence de ce repos bien mérité. Si ce n’est... un bruit de moteur ! Un moteur d’avion ! Ni une ni deux, Sonic lève les yeux au ciel. Il y voit alors un petit avion gris, apparemment en très mauvaise posture.
« Tails, attention ! Tu vas t’écraser au sol !
Mais ce qui devait arriver arriva, l’avion s’écrasa.
- Oh, Tails, qu’est-ce que je vais faire de toi ? »
C’est sur cette dernière phrase que notre héros se lance à travers Emerald Coast pour sauver son ami.

Emerald coast

Le hérisson commence sa course à travers la plage. Etant donné qu’il ne sait pas nager, il prend bien garde d’éviter tous les passages dangereux. Quelques robots tentent de lui barrer la route, mais sont très vite éliminés. Les accélérateurs ne manquent pas, ni les ressorts. Sonic, qui sait les utiliser mieux que personne, traverse tout l’endroit avec une vitesse fulgurante, en prenant garde de ne pas se faire empaler par les pièges disposés dans la plupart des passages les plus étroits.
Quelques secondes plus tard, il arrive auprès de son ami, assis dans le sable, quelque peu assomé. Ils rentrent alors tous les deux à Station Square.
« Hey, Sonic, ça faisait longtemps que l’on ne s’était pas vus !
- C’est vrai ! Mais tu sais, un pilote aussi doué que toi ne peut pas s’écraser d’une telle façon ! Que s’est-il passé ?
- C’était un vol d’essai, pour un nouveau système de propulsion.
- Mais pourquoi ne pas utiliser mon avion, le Tornado ? Propose Sonic.
- C’est très gentil, mais je vais te montrer mon nouveau jouet. Voilà !
Le renard présente alors à son ami une magnifique Chaos Emerald violette.
- Une Chaos Emerald ! S’étonne Sonic.
- Oui, je suis tombé par hasard sur une des septs Chaos Emeralds pendant un de mes vols. Tu sais, sa puissance n’a pas de limite... Alors je me suis dit, pourquoi ne pas m’en servir au lieu d’essence ? Au fait, tu pourrais passez à mon labo ? J’ai quelque chose à te montrer ! C’est aux Mystic Ruins. Le train va bientôt partir, on y va ?
- Je te suis ! »

Egg Hornet

Le train démarre, et les deux amis se retrouvent très vite aux Mystic Ruins. Devant le laboratoire de Tails, il recontrent Eggman :
« Mouahaha ! Mais ce ne serait pas Sonic ?
- Oh regarde Tails, un oeuf qui parle !
- Silence ! Je suis le Dr. Robotnik, le génie le plus intélligent du monde !
- Si tu le dis, tête d’oeuf... Réplique ironiquement le hérisson.
- Tu ne veux faire que du mal, qu’est-ce que tu veux cette fois ? Ajoute Tails.
- Je veux les sept Chaos Emeralds ! Et ne t’en mêle pas, sinon...
- Sinon quoi, gros lâche ? Se moque Sonic.
- Sinon je te les prendrai de force ! »
Sur ce, le génie du mal transforme la machine dans laquelle il était venu, en lui ajoutant une sorte de gros réacteur à l’arrière, deux foreuses à l’avant, et des missiles intégrés !
Se jetant alors sur son ennemi de toujours, il commence par lui envoyer des missiles. Mais Sonic est trop rapide, et aucun ne réussit à l’atteindre. Eggman utilise alors les deux foreuses de son invention pour empaler Sonic, mais se plante dans le sol.

Le hérisson s’empresse alors d’attaquer avec une Homing Attack. Une fois cette action répétée plusieurs fois, Dr. Robotnik s’avoue vaincu.
Tails s’avance alors, sa Chaos Emerald en main.
« Ha ha ! »
Eggman utilise son dernier atout, une main mécanique à r allonge, et s’empare de la pierre précieuse.
« Viens Chaos, c’est l’heure de manger !
Chaos, la terrible flaque d’eau, apparaît. Le savant fou le présente à ses "amis" :
- Oui ça marche ! Comme l’ont dit les tablettes de pierre, dès que je donne une Chaos Emerald à Chaos, il devient plus puissant !
- Mais... C’est le monstre que j’ai vu à Station Square !
Eggman donne le joyau à Chaos, puis lance :
- Allons-y Chaos ! Trouvons d’autres Chaos Emeralds !
Dans une explosion de fumée, les deux méchants disparaissent...
- Sonic ! S’il met la main sur toutes les pierres, ce sera la fin du monde ! S’inquiète le renard.
- Tu as raison, il faut empêcher cela en prenant les Emeraudes ! S’il ne les a pas, il ne pourra pas se transformer ! »

Windy Valley

Les deux amis, en se dirigeant vers la maison de Tails, trouvent devant celle-ci une pierre verte, qui est en réalité une clef. Persuadés qu’elle ouvre un passage vers une autre aventure, le hérisson et le renard se retrouvent dans un petit tunnel. Il y a, à cet endroit, un compartiment de la même taille et de la même forme que la clef ! Ils l’insèrent alors dedans, et le passage vers la Windy Valley s’ouvre...

Bravant le vent, les robots, et les pierres volantes, Sonic et Tails traversent tant bien que mal le niveau. Il n’est pas rare que le pont sur lequel ils marchent soit emporté par la tornade non loin d’ici, mais ils trouvent toujours un autre chemin qui les mène au même endroit !
Les fusées sont aussi d’un grand secours aux deux amis, ainsi que les multiples ressorts et les nombreux loopings.
Juste après s’être laissés porter par le vent, ils arrivent devant... Une Chaos Emerald bleu foncé !

Une fois sorti de Windy Valley, Sonic se dirige vers le train qui le ramènera à Station Square. Il court à travers la ville, mais tombe accidentellement dans une bouche d’égout ouverte. Contre toute attente, il y trouve les Light Speed Shoes, qui permettent à notre héros supersonique d’utiliser une nouvelle capacité : le Light Dash (il peut se déplacer à toute vitesse devant une série d’anneaux).

Casinopolis

Sorti de cet endroit malodorant, le hérisson s’aperçoit que la nuit est tombée. Il saisit sa chance et fonce vers Casinopolis, accompagné de Tails, sûr et certain qu’une Chaos Emerald s’y trouve !
Hélas, pour atteindre la pierre, il faut obtenir quatre cents anneaux... Et la seule solution pour les ressembler est de jouer aux différents jeux porposés par le casino ! Sonic trouve cela très amusant, hormis le moment où il se retrouve dans les égouts pour avoir perdu ses deux parties au flipper avec moins de cent anneaux... Mais ça ne s’est pas reproduit deux fois !

Une fois le nombre d’anneaux requis en poche, Sonic s’en sert pour se hisser à la hauteur de la Chaos Emerald blanche. Une de plus !

Il est maintenant temps de sortir du casino. A peine dehors, les deux héros se font attaquer par Eggman ! Celui-ci les endort à l’aide d’un somnifère, et en profite pour leur voler leur nouvelle Chaos Emerald.
Le hérisson et le renard se réveillent, dans l’après-midi, le lendemain. Ils se questionnent mutuellement :
« Que s’est-il passé...
- Sonic ! Nous n’avons plus la Chaos Emerald !
- Et zut ! Eggman a dû nous la prendre ! Retrouvons-les ! »

Juste avant de repartir à la vitesse du son, nos deux héros trouvent une pierre semblable à la clef verte... Mais celle-ci est bleue ! Ils s’en emparent, et commencent à chercher la porte qu’elle ouvre...

Ice Cap

De retour aux Mystic Ruins par le train, Sonic et Tails sont témoins d’un petit éboulement qui libèrent un passage encore inconnu. Ne pouvant lutter contre leur curiosité, ils entrent... et trouvent une porte glaciale fermée, dotée d’un compartiment où poser la clef bleue !
Sonic pose la pierre, et la porte s’ouvre... Il s’engouffre dans Ice Cap, tel un coup de vent.

Tout le niveau est gelé. Les robots d’Eggman l’ont également envahi. Quelques moyens de transports subsistent, comme les fusées, et aident Sonic. Mais le hérisson doit aussi apprendre à s’accrocher à des stalactites géants et à passer de l’un à l’autre sans tomber pour atteindre l’autre côté de quelques falaises gelées. Malgré tout, il n’arrive à sortir de cette grotte de gel qu’un bon moment après... Et là, c’est la catastrophe !
Une avalanche se déclanche ! Afin de s’enfuir, le hérisson supersonique grimpe de justesse sur une planche de snowboard qui traînait, et dévale la pente de neige à toute allure. Il est malheureusement séparé du renard à deux queues, mais le retrouve un peu plus tard, au pied de la pente, devant une nouvelle Chaos Emerald, luisant de milles éclats verts.

Knuckles - Chaos 4

Sonic laisse la porte d’Ice Cap derrière lui. Il court vers le point d’eau des Mystic Ruins, et à sa grande surprise, rencontre...
« Knuckles ! Quelque chose ne va pas ou quoi ?
- Donne-moi les Emeraudes ! »
Commence alors un combat enragé, hérisson contre échidné. Malgré les esquives et les attaques de chacun, personne ne sort victorieux de la bataille. Lors d’un assaut final, Sonic, éjecté plus loin, laisse tomber ses Chaos Emeralds... Qui sont aussitôt subtilisées par Eggman !
« Mouahaha j’ai enfin les Emeraudes !
- Mais, ce sont des CHAOS Emeralds !
- Oui, tu m’as bien aidé Knuckles... Tu me les as pratiquement données ! S’esclaffe Dr. Robotnik.
- Knuckles ? Tu ne t’es pas encore fait duper par Eggman dis-moi ?
- Moi ? Et toi alors ?
- Merci Knuckles...
- Chaos ! »
La terrible créature répond immédiatement à l’appel de l’homme fou. Celui-ci lui offre une nouvelle Chaos Emeralds, et voit son monstre se transformer une fois de plus...

Sonic et Chaos plongent vers la petite mare. Le montre se cache sous l’eau et attaque le hérisson par vagues d’énergie, tentant de le faire tomber des nénuphars sur lesquels il court. Quelques sauts permettent au héros supersonique d’esquiver les attaques de son ennemi. Sonic saute toujours de nénuphar en nénuphar, en attendant que l’occasion se présente...

Et la voici ! Chaos sort enfin sa tête de l’eau, et est aussitôt agressé par une Homing Attack venant de nulle part ! Il est maintenant vaincu.

The Egg Carrier

La fin du combat laisse un gout amer de défaite à Eggman. Mais il se reprend vite, et ne manque pas de frimer avec sa toute dernière innovation :
« Et voilà mon chef-d’oeuvre volant, l’Egg Carrier ! Mais ce n’est rien comparé à la puissance destructrice de Chaos ! Adieu, mes amis ! Mouahaha !
Eggman s’envole à bord d’une grande forteresse rouge volante, pourvue de très nombreux réacteurs.

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The Egg Carrier

- Nous ne pouvons pas le laisser s’échapper ! Allons à mon atelier prendre le Tornado !
- Allez-y sans moi, j’ai un compte à régler... Déclare Knuckles.
- D’accord. Tails, on y va !
Arrivés devant l’atelier du renard :
- Attend-moi ici deux minutes Sonic !
Un instant plus tard, la porte du garage s’ouvre, et en sort... Un petit avion rouge, avec Tails à bord !
- Alors, tu montes Sonic ?
- C’est parti ! »
Les deux amis s’élancent alors dans les cieux, à la poursuite d’Eggman. Seulement, le vaisseau de ce dernier est bien équipé, et ne manque pas de lancer bombes et missiles sur Tails et Sonic. Heureusement, le renard est un très bon pilote, et parvient sans efforts particuliers à sauver sa vie et celle de son compagnon.
Voyant que tous ses efforts pour repousser les envahisseurs sont vains, le Dr. Robotnik utilise sa plus puissante arme... Le gigantesque canon situé tout à l’avant de l’Egg Carrier ! Malgré une rapide manipulation, Miles ne parvient pas à s’expulser assez loin du puissant rayon, et y laisse une aile entière de son avion... Le reste du véhicule est déséquilibré, Sonic et Tails s’écrasent au sol...

Sonic tombe tête la première sur la plage de Station Square.
« Tails...? Tails ?! Où es-tu ?
Il aperçoit une petite fille non loin de lui
- Ce n’est pas toi que je cherche ! Hm j’espère que Tails va bien... »
Le hérisson reprend alors sa course, pour sauver une nouvelle fois son meilleur ami.

Twinkle Park

Au coucher du soleil, Sonic erre vers le casino. Il y rencontre Amy, la petite hérissone rose :
« Tiens, Sonic ! Attend ! Ca faisait longtemps hein ?
- Hein ? A...Amy ?
- Ecoute, cet oiseau a des ennuis, tu pourrais l’aider !
- Pas question !
- De toutes façons, quoi que tu fasses, nous venons avec toi ! »
Elle se joint alors à Sonic. Celui-ci rentre à l’hotel, et trouve en haut d’un escalier un anneau bleu, qui réduit le temps mis à faire un Light Dash.
Après un peu de repos, le couple de hérissons sort de l’hôtel... Et est surpris par un robot vert ! Celui-ci se dirige vers Amy et Sonic.

« Ecarte-toi Amy, je vais le réduire en tas de ferraille !
- WHOAAAAAAAAA !! Regarde ! Il y a écrit "Entrée gratuite pour les couples !"
- Amy, att..attend ! Oh, cette fille ne me crée que des problèmes... »
Sans réel autre choix, il rentre dans Twinkle Park.

Tout le niveau est un parc d’attraction, mais quelque peu dangereux en raison des robots qui l’occupent. Certains sont même en auto-tamponneuses, et essaie de foncer dans Sonic ! Mais le hérisson est plus rapide, il esquive les assauts, détruit le robot et s’empare de la petite voiture. Cela lui permet de traverser certains circuits destinés uniquement aux autos.
Après ça, le héros bleu se retrouve dans des montagnes russes à en couper le souffle, qui l’ammènent ensuite dans un couloir. Quelques petites plateformes au-dessus de l’eau à traverser, et le tour est joué !
Ensuite, c’est au tour d’un jeu de quilles. Les boules de bowling n’étant pas disponibles, c’est Sonic qui s’y colle ! Aucun regret, car cela lui fait gagner un bon nombre d’anneau.
Après, petite excursion sur les toits du village fantastique, et arrivée dans un bâtiment plus grand où sont retenus des Flickies, dans une capsule. Sonic les libère aussitôt, et avance encore un peu. Il s’arrête dans un couloir multicolore, et s’exclame :
« Oh zut ! J’ai perdu Amy ! Je parie que ce robot l’a suivie... Il faut que je la retrouve avant lui ! »
Aussitôt dit, il se précipite dans Station Square.

Speed Highway

En cherchant dans toute la ville, Sonic aperçoit une étrange carte sur le sol. Il la ramasse et la garde, sûr et certain qu’elle lui serait utile. Et en effet, elle lui permet de s’introduire dans un nouvel endroit : Speed Highway

C’est sûrement l’endroit le plus rapide de tout Station Square que Sonic ait vu. Les autoroutes s’ents d’Eggman tentent une fois de plus de barrer les chemins.

Brisant une baie vitrée, Sonic court encore plus vite le long d’un immeuble, en pente verticale, poursuivit par des hélicoptères. Il arrive enfin tout en bas, dans une ville. Le hérisson prend garde de ne pas rester au milieu de la route : les chauffards ne manquent pas. Sonic grimpe vite fait sur les toits, et se dirige vers le clocher du village. Dans celui-ci, il y trouve une capsule qu’il s’empresse d’ouvrir, pour libérer les petits animaux qu’elle contient.

De retour, notre héros, n’ayant pas trouvé Amy dans Speed Highway, continue d’explorer Station Square. Et c’est là qu’il l’aperçoit, près du casino !
« Amy !
- Sonic, AU SECOOOURS ! »
Mais le robot est toujours avec elle, et l’emporte vers le train... Ce que Sonic s’empresse de faire aussi !
« Laisse-moi tranquille tête de métal !
- Lâche Amy, gros lâche, ou je vais devoir te faire mal ! »
A peine cette phrase terminée, le ciel s’obscurcit, et Zéro, le robot vert, monte dans l’Egg Carrier qui vient d’apparaître.

Le héros supersonique s’empresse de poursuivre l’Egg Carrier, et arrive près de l’autel de la Master Emerald. Il découvre non loin de ce dernier un nouvel objet qui l’aidera dans sa quête : la Ancient Light, qui lui permet de faire l’attaque "Spin Elcair". Il essaie tout de suite cette attaque pour détruire le garde singe devant une grille métallique. La porte de fer s’ouvre alors vers Red Mountain !

Red Mountain

Il s’agit d’une haute montagne à gravir, qui aidera Sonic à rejoindre l’Egg Carrier dans les hauteurs ! Cependant, les pièges ne manquent pas. Le hérisson échappe souvent de peu à dénormes boulets pourvus de pics, et aux bombes lancées par les ennemis mécaniques du niveau. Pour escalader, il se sert des nombreuses fusées qui parsèment l’endroit, mais qui ne sont pas toujours si facile à atteindre...
Il doit aussi apprendre à se servir des grappins, et à utiliser la force de ses bras pour se déblacer accroché à une échelle suspendue dans le vide.
Afin de passer d’une falaise à l’autre sans tomber dans le vide, il est parfois obligé d’attaquer une série de robots volant à l’aide de plusieurs Homing Attacks enchaînées.
Puis c’est l’entrée dans une grotte sombre remplie d’araignées et de lave. L’ingrédient essentiel pour traverser ce passage est bien sûr la vitesse, parfois quelques Light Dash, et toujours les séries de Homing Attacks pour passer les lignes d’ennemis volants. Au bout du niveau, il y a une nouvelle capsule, aussitôt détruite par notre héros.

Sky Chase

Sonic voit l’Egg Carrier qui vole juste au dessus-de lui... Ainsi qu’un avion bleu !
« Hey Sonic !
- Tails ! Je suis content de te revoir !
Le hérisson monte derrière le renard dans l’engin.
- T’es prêt chef ?
- On y va ! »

Débute ainsi une nouvelle poursuite aérienne à travers les nuages sombres pour atteindre le véhicule d’Eggman. Pour prendre plus de vitesse, Tails utilise sa dernière trouvaille, une nouvelle forme pour son Tornado. Il résiste plus facilement aux attaques et est plus rapide de cette manière. Cela lui permet aussi de détruire entièrement le canon du gigantesque vaisseau.
Le seul problème consiste à aterrir...
« Zut... Dit Tails.
- Qu’est-ce qu’il y a ?
- J’ai oublié quelque chose en fait...
- Quoi escatement ?
- Nous n’avons pas d’aterrisseur dans ce mode...
-Non ?!
En effet, le petit génie n’a pas prévu de trains d’aterrissage avec cette forme ! Il s’écrase alors sur l’Egg Carrier...
Sortis indemnes de cette chute, Sonic et Tails regardent autour d’eux.
- Ouah, c’est vraiment grand ! S’exclame Sonic.
- Pas le temps de regarder, il faut trouver Amy ! »

Les deux amis se dirigent vers le plus haut endroit de l’Egg Carrier, mais à ce moment-là...
- Pas si vite imbéciles ! Tu n’as pas vu la vraie puissance de ce vaisseau ! Regarde ! Crie Eggman.
- Ah incroyable il a changé de forme, tu as vu ? Demande Tails.
- Zut, il sera plus difficile d’arriver sur le pont...
- Je déteste quand il ne m’écoute pas...
- Haha ! Tu as raison, maintenant le seul moyen de m’atteindre et d’emprunter le Sky Deck !

Sky Deck

Sur ce, le hérisson et le renard retournent sur le pont de la forteresse volante, et choisissent de s’approcher d’une petite porte qui s’ouvre devant eux.
- Celà doit mener au Sky Deck... »

Le niveau est une forteresse aérienne. Il n’est pas très facile d’avancer au début, car il faut contourner de grande colonnes en y restant accroché pour ne pas tomber. De plus, comme c’est le repaire d’Eggman, le nombre de robots et encore plus grand.
Sonic escalade des échelles, détruits des ennemis métalliques, s’engage dans de longs tunnels pleins d’accélérateurs, et se tire sans encombre des premiers défis du Sky Deck.
Il y a ensuite de grandes colonnes à contourner pour arriver au coeur du plus grand canon. Mais encore une fois, quelques missiles explosifs viennent pimenter la mission...
Le hérisson et le renard se retrouvent alors en-dehors de l’Egg Carrier. Les rafales de vent manquent plus d’une fois de les déstabiliser, et les robots qui se trouvent là sont, en plus, entourés d’un champ magnétique.
Pour atteindre Eggman, il faut maintenant grimper le long d’une paroi, tout en évitant les tirs des canons, esnuite se servir d’un crochet pour atteindre l’autre côté de la forteresse. Enfin, l’Egg Carrier se retourne, et Sonic doit trouver le moyen de s’adapter à cette nouvelle position en s’aggripant à de nouvelles échelles et en esquivant tous les objets qui tombent suite à ce retournement de situation.
Arrivé au niveau le plus haut, Sonic détruit la capsule, et se retrouve à l’intérieur de l’Egg Carrier.
« C’est là ? Demande Sonic.
- Peut-être, nous devrions aller voir sur le pont.

Gamma

Ils prennent alors une sorte d’ascenseur et se retrouvent devant Eggman et Amy.
- Sonic !
- C’est trop tard ! S’esclaffe Eggman.
Le génie fou attrape le petit oiseau bleu qui accompagnait Amy.
- Non ! Pas l’oiseau !
- Une Chaos Emerald ! S’écrie Tails.
- Une Chaos Emerald, avec elle, je pourrai augmenter la puissance de l’Emeraude, mais d’abord... Je vais me débarraser de vous ! GAMMA !
- Oui maître Robotnik ?
- Débarrasse-moi d’eux.
- Oui maître.
- Et fais-le bien !

Le combat entre Sonic et le robot commence. Gamma n’est pas bien dur à affaiblir, mais avant que le hérisson n’ait pu lui porter le coup final, Amy s’interpose :

- Arrête Sonic !
- Sors de là Amy, pousse-toi !
- Non, ce robot est mon ami ! Il m’a aidée ! Ne lui fais pas de mal !
- D’accord, comme tu veux, tu dois avoir tes raisons...
- Hey, nous perdons de l’altitude ! Lance Tails.
- Vite Tails, pars avec Amy !
- Et toi Sonic, que feras-tu ?
- Je vais trouver Eggman ! »

Chaos 6

Dans le but de trouver son ennmi, Sonic va vers la chambre du capitaine.
« Pour continuer, je dois remettre ce vaisseai dans son état normal... Il doit y avoir un interrupteur quelque part ! »
Il le trouve dans la pièce à côté de lui. La forteresse aérienne reprend alors sa forme d’origine.

Sorti de la chambre, notre héros utilise un ressort et grimpe à l’avant du vaisseau. Là l’y attendent Eggman et Big...
« Oh non ! Pas encore ! Chaos, est-ce que ce serait la meme bête ?
- Et oui ! Attaque Sonic tout de suite !
- Froggy ! Je dois sauver Froggy... Pleurniche Big.
- C’est ton ami ? Je t’aiderai, laisse-moi faire.
- Hahaha maintenant j’ai six Chaos Emeralds, il n’en reste plus qu’une à trouver, et jai aussi la queue de Chaos ! Se vante Eggman.
- Tu es fou, tu ne t’échapperas pas !
- Tu ne pourras jamais battre Chaos, même s’il n’est pas encore parfait ! »

Cette fois-ci, c’est une nouvelle fois contre Chaos que Sonic se bat. Le monstre tente d’aspirer son ennemi. Il envoie aussi de puissante vagues électriques sur le sol et enfin, il lance de nombreux tentacules et se sert de sa queue comme d’une faux. Eggman, pour aider son alié, lance des bombes gelantes, qui ont pour but d’immobiliser Sonic. Cependant, ce dernier s’en sert à son avantage, gèle Chaos et l’attaque à coups de Homing Attacks ! Le combat se termine vite.

- Non ! Je n’y crois pas ! Hurle Eggman.
- Sonic !
- Tiens Knuckles, enfin ? Je pensais que tu t’étais perdu.
- A la prochaine fois Sonic !
Le Dr. Robotnik s’enfuit de l’Egg Carrier.
- Arrete reviens ici !
Sonic se lance à sa poursuite. Il tombe dans les Mystic Ruins.
- Ah je déteste Eggman ! Où suis-je ?

Il se retourne et voit un temple dont l’entrée est à l’éfigie d’une tête de serpent s’ouvrir sous ses yeux. Une petite boule de lumière rouge s’approche du hérisson, et s’enfuit dans le bâtiment.
- Hein ? Cette lumière... Elle essaie de me montrer quelque chose ! »

Lost World

Le hérisson se lance dans la gueule du serpent de pierre, et doit maintenant traverser Lost World. Le temple semble avoir été construit en hommage pour les serpents : toutes les statues sont à leur éfigie. Sonic commence par passer devant une sorte de petite fontaine. Puis s’ouvre à lui un tunnel où flammes et rochers tentent de le ralentir.
Après ça, une salle piégée où règnent les sols couverts de pics, et un court couloir passant par une nouvelle tête de serpent géant. La pièce suivante est entièrement remplie d’eau. Un serpent de pierre y évolue comme s’il nageait. Pour atteindre les trois interrupteurs qui permettront d’ouvrir la porte, Sonic devra se servir de ce reptile géant comme d’une monture. Au bout de plusieurs tours de la salle sur le dos du serpent, il finit par trouver et activer tous les interrupteurs, certains déverouillant la porte et d’autres augmentant le niveau de l’eau pour atteindre la plateforme qui mènera à la sortie.
Le chemin passe d’abord par le haut d’une falaise, avant de conduire Sonic dans une pièce sombre. Il avance prudemment, se servant des miroirs pour avoir de la lumière, et tout en évitant les flèches enflammées et les trous qui le conduiraient à une mort certaine. Le tout est orné de nombreuses statues de serpents ayant une minuscule flamme dans la gueule.
Enfin, il arrive dans un nouveau couloir où des rochers tentent de l’écraser. Il le traverse à la vitesse du son. S’ensuit une poursuite, dont le but est d’échapper à un gigantesque rocher enflammé.
Encore une grande salle. La sortie se situe tout en haut. Le seul moyen de pouvoir y arriver est d’activer les bons interrupteurs pour placer les dalles magiques sur le mur de telle sorte qu’il soit possible de marcher dessus, à la verticale. Sonic parvient rapidement en haut, en ayant esquivé les nouvelles flèches de feu qui le menaçaient.
Puis encore un couloir... et encore de nouvelles dalles bleues sur les murs, qu’il faut traverser. Enfin, le hérisson bleu appuie sur un interrupteur, qui lui montre toute une ligne d’anneaux. Ni une ni deux, un Light Dash, et le voilà de l’autre côté !
Un looping à toute vitesse, et une nouvelle salle est accessible... Une salle sombre où une gravure décore le mur du fond... Elle représente un monstre, un monstre aquatique...
La petite boule de lumière rouge dirige Sonic vers le fond de la pièce.

« Ouah ! Mais qu’est-ce que c’est ? Un mural...

Puis il y a un flash lumineux, et notre héros se retrouve dans un autre endroit, en flammes.
- Je ne connais pas cet endroit... Où suis-je ? C’est vraiment étrange...
Il s’avance vers ce qui ressemble au temple de la Master Emerald. Il aperçoit une jeune échidnée, qui semble se parler à elle-même :
- Pourquoi ? Pourquoi cela a dû arriver ? C’est affreux ! Je dois arrêter cette histoire tout de suite !

Le flashback s’arrête là.
- Qu’est-ce qui s’est passé ? Je ne comprends pas...
Sonic aperçoit Eggman, qui se dirige derrière le temple.
- Eggman ? Qu’est-ce qu’il fait là ? Ce n’est pas grave, cette fois je l’aurai !
Sonic le suit, et aperçoit une sorte de tunnel qui mène à quelque chose qui ressemble à une tour. Il entre dedans, et se retrouve dans ce qui ressemble à la base d’Eggman. Des robots semblables à Sonic sont enfermés dans des capsules. Mais il y a une porte verrouillée. Il faut trouver la bonne conbinaison d’interrupteurs pour l’ouvrir.
Une fois qu’ils sont tous allumés en jaune, Sonic est prêt à traverser le dernier niveau...

Final Egg

Le tout est protégé par des rayons laser et des boulets qui s’écrasent sur le sol. Il s’agit de passer le plus vite possible pour éviter de se trouver aplati au moment où les lourds obstacles tombent.
Sonic doit aussi courir aussi vite qu’il le peut pour éviter les attaques des robots, plus nombreux que jamais. Ceux-ci enferment d’abord leur ennemi dans un champ de force, avant de les attaquer par une charge.
Il y a également de larges couloirs surveillés par des caméras et protéger par des "rouleaux" tourant sur eux-même. Les passages dans les grandes tours où il s’agit de passer de plateforme en plateforme posent quelques problèmes à Sonic. Il est très dangereux de rater un saut, car la moindre erreur conduit à une chute dans le vide. Malheureusement, tout est protégé par des robots. Le hérisson doit d’ailleurs utiliser des Homing Attacks répétées afin de se servir de ses ennemis de métal et de passer de l’autre côté, tout en faisant attention aux rayons laser.

Parfois, de gros marteaux suspendus tentent de bloquer le passage.
Au bout, un ascenseur menant au niveau inférieur attend Sonic, qui s’empresse de descendre. Il détruit quelques robots, amasse des anneaux, et emprunte un nouvel ascenseur qui l’emporte encore un niveau en-dessous.
Il y a ensuite une salle remplie de monstres roses. Sans s’en préoccuper, le hérisson grimpe à l’échelle qui semblait l’attendre, et doit après traverser de nouvelles épreuves : celles des tapis roulants et des ventilateurs géants. Il y a encore quelques robots roses qui viennent vers lui dans l’endroit qui suit, mais toujours sans leur prêter attention, il se lance dans un tunnel. Encore des robots, puis, derrière une grande porte, un autre chemin se révèle, toujours protégé par différentes sortes de robots.
Passage par-dessus le vide. Un Light Dash, et le tour est joué ! Enfin terminé !

Egg Viper

Sonic avance dans une vaste pièce, où il y revoit Eggman, dans un nouveau robot :
« Tiens tiens, on dirait mon ami Sonic ! Je ne pensais pas que tu arriverais jusqu’ici !
- Et si, Eggman, ne bouge pas ! »
Le savant fou fait tomber des morceaux de murs, et s’envole vers le haut de la tour. Sonic attrape une fusée, et le rejoint. Le combat s’engage entre eux deux.

L’Egg Viper attaque par lancements rapides de lasers.

Lorsqu’Eggman s’arrête un moment pour se moquer de Sonic, celui-ci en profite pour lui sauter dessus, et diminuer la vie de sa machine. Le hérisson est parfois obligé de rebondir sur la queue du robot pour atteindre son adversaire.
Au fur et à mesure que le combat se déroule, Eggman envoie de plus en plus de rayons, en en créant parfois des plus puissants qui provoquent de grandes ondes de choc.
Puis, il lance les deux espèces de roues ornées de pics sur Sonic, qui s’en sert pour aller vers Eggman sans trop se fatiguer.
Enfin, alors que le génie tente de détruire les plateformes sur lesquelles Sonic bouge, ce dernier lui porte le coup fatal, et esquive le robot en feu qui s’écrase violemment sur une plateforme.

End of the adventure

Une fois Eggman vaincu, Sonic retourne aux mystic ruins, suivi de près par Tails. Heureux de cette victoire, les deux amis courrent ensemble dans le vaste terrain sauvage, pendant que le Dr. Robotnik s’enfuit dans le ciel.


Tails’ Adventure

Un petit avion gris se détache dans le ciel bleu, avec, à bord, un jeune renard :
« Tout marche bien ! En marche... Et en avant !
Cependant, le moteur de l’avion commence à fumer.
- Oh oh... Qu’est-ce qu’il se passe ? Nooooooooon !! Aaaaaaagh !! Je perds le contrôle ! Mayday ! Je perds de l’altitude ! Attention en bas !
Tails s’écrase dans Emerald Coast. Lorsqu’il rouvre les yeux, il aperçoit la main secourable de Sonic :
- Tu as de la chance que je t’aie vu descendre ! Qu’est-ce qui s’est passé, je ne t’ai jamais vu aterrir de telle façon !
- Je teste un nouveau moyen de propulsion.
- Tu pourras toujours emprunter mon avion, le Tornado !
- Il faut que je te montre ma dernière trouvaille !
Le renard montre à son ami une pierre violette.
- C’est unne Chaos Emerald ! S’esclame celui-ci.
- Oui, j’ai trouvé une Chaos Emerald... Tu sais, ces pierres ont des pouvoirs immenses. Allons à mon atelier ! Comme ça tu pourras voir comment je travaille !
- Allons-y, prenons le train. »

Egg Hornet

Les deux amis ont pris le train, et sont maintenant aux Mystic Ruins. En allant vers le petit atelier de Tails, ils sont interrompus par leur pire ennemi...
« Tiens tiens, mes amis Sonic et Tails !
- C’est Eggman !
- Silence ! Je suis le docteur Robotnik, le génie le plus intelligent du monde !
- C’est ça, gros lâche ! Lance Sonic.
- Donne moi la Chaos Emerald sinon...
- Sinon quoi, hein ? Réplique Tails.
- Sinon je la prendrai quand même, et tu auras mal ! »

Le combat entre Eggman et Tails commence. Le renard s’y prend comme son ami pour battre Eggman : il esquive les missiles, et lorsque l’Egg Hornet se retrouve planté dans le sol à cause des deux foreuses, il en profite pour lui donner des coups et le vaincre. Le robot est détruit.
Le combat gagné, Tails court vers Sonic...

« Vraiment trop facile ! S’exclame-t-il, tout content.
- Je t’ai eu ! Crie Eggman.
A l’aide d’une pince mécanique, il attrape la Chaos Emerald que Tails avait en mains.
- Il l’a prise !
- Chaos commence à avoir faim !
- Qui est Chaos ?
Un monstre liquide apparaît.
- C’est le monstre que j’ai vu l’autre jour ! S’étonne Sonic.
- Un monstre ?
- Mais oui, oui c’était donc vrai ! Se vante Eggman. Comme c’était écrit dans les tablettes de pierre ! Ecoute Sonic, Chaos devient de plus en plus puissant chaque fois que je lui donne un Chaos Emerald ! Lorsqu’il aura les sept, il sera invincible et détuira Station Square ! Je bâtirai Eggmanland à la place !
Le savant fou disparaît, accompagné de Chaos, dans une fumée noire.
- Heureusement qu’ils sont partis ! Bon débarras !
- Tails, il ne faut pas qu’il réussisse à avoir les Chaos Emeralds !
- Nous avons une chance s’il ne mange plus de Chaos Emerald hein ?
- Oui, il faut les retrouver avant lui !

La course aux Chaos Emeralds...

En se dirigeant vers sa petite maison, Tails trouve une pierre verte. Il comprend tout de suite que c’est la clef pour pouvoir entrer dans Windy Valley. Ni une ni deux, il court vers le passage et entre dans le niveau.
Sonic défie le renard de le battre à la course. Miles accepte, et pendant que son ami s’amuse à courir à toute vitesse parmi les nombreux loopings, il en profite pour prendre quelques raccourcis aériens, que seul lui peut emprunter en raison de sa faculté à voler. Arrivé premier, le jeune animal attrape la Chaos Emerald bleu foncé qui se présente à lui. Le hérisson ne tarde pas à le rejoindre. Une fois sortie de la vallée, les deux compères décident de retourner à Station Square. Ils prennent donc le train, et se retrouvent à la gare de la ville.

Le temps d’arriver et la nuit était déjà tombée. Le casino est ouvert ! Malheureusement, nos deux héros se retrouvent dans les égoûts... Et ils décident d’enchaîner une nouvelle course !
Toujours en se servant de quelques petits raccourcis et en évitant les quelques pièges et les robots, Tails réussi à devancer Sonic, et à trouver la Chaos Emerald blanche quelque peu avant lui. Et de deux !

En sortant, Tails et Sonic sont attaqués par Eggman.
« Mais qu’est-ce que c’est ? Se demande Tails, en faisant tomber son joyau.
- Ma Chaos Emerald...
Leur ennemi se précipite vers l’Emeraude :
- Va-t-en !
Et pour être sûr qu’aucun de ses ennemis ne viennent la lui prendre, il les endort avec un gaz...
Au matin, Tails, réveillé, questionne Sonic :
- Où est la Chaos Emerald ?!
- Argh... Bon, Robotnik en a une, mais l’autre est en sécurité avec nous ! »

Entament leurs recherches, Sonic et Tails trouvent une deuxième clef, semblable à celle de la Windy Valley, mais bleue. Immédiatement, ils reviennent aux Mystic Ruins, et s’engouffrent dans l’ouverture causée par un petit éboulement. La porte qu’ouvre l’Ice Stone s’y trouve ! Et elle leur présente la beauté d’Ice Cap...
Rien de tel pour une course de Snowboard ! Les deux compères, poursuivis par une avalanche, foncent droit devant eux. Ils esquivent aussi bien les stalagmites géants que les rochers, et se servent des rampes pour effectuer de fabuleuses acrobaties qui les projettent loin en avant. Au final, c’est encore Tails qui arrive premier, devant une nouvelle Emeraude, brillant de milles éclats verts.

De retour aux Ruines, Tails et son ami bleu rencontrent un de leurs compagnons au bord de la mare : Knuckles, l’échidné rouge !

« Salut Knuckles !
Celui-ci essaie alors des les frapper d’un puissant coup de poing.
- Mais qu’est-ce que tu fais ?
- Peut importe, répond l’échidné, donne-moi toutes les Emeraudes que tu as en ta possession.
Ainsi s’engage le combat entre les trois amis. Tails aide Sonic de son mieux en frappant Knuckles de ses queues. Mais, suite à une attaque, les Emeraudes tombent par terre... Et c’est ce moment qu’Eggman choisit pour se montrer ! Il en profite pour s’emparer des pierres précieuses.
- Les Chaos Emeralds sont à moi !
- Mais... Ce sont des CHAOS Emeralds ! S’indigne Knuckles.
- Et oui Knuckles... Merci, tu m’a bien aidé !
- Ne me dit pas que tu t’es encore fait avoir, Knuckles... Se moque Sonic.
- Mais ! Pour qui me prends-tu ?
- ...Bien joué, nigaud.

Robotnik appelle son monstre, Chaos, et lui donne de nouveau de quoi se rassasier... Ce qui le transforme en une sorte de poisson géant, qui se précipite dans la mare ! Sonic et Tails sautent pour le suivre, et engager le combat.
Le monstre attaque par puissantes vagues, qu’il est facile d’éviter en sauter de nénuphar en nénuphar. Dès qu’il sort sa tête de l’eau, il est assailli de Homing Attacks et de coups queue. Chaos 4 tente de nouvelles attaques, comme renverser les nénuphars, frapper ses ennemis de ses bras élastiques, se diviser en plusieurs parties et foncer sur eux... Mais quoi qu’il fasse, le même sort lui est réservé chaque fois qu’il sort sa tête de l’eau. Il est alors vaincu.

Une gigantesque ombre vient obscurcir le ciel, et Eggman se vante :
- Et voilà mon chef-d’oeuvre volant, l’Egg Carrier ! A toutes, idiots !
Il s’enfuit alors à bord de sa machine.
- Nous devons le rattraper !
- Oui Tails, allons-y !
- Je ne viens pas, ajoute Knuckles, j’ai une affaire à régler.
- Comme tu veux ! »

Aussi vite que possible, le hérisson et le renard courrent vers l’atelier de ce dernier afin d’emprunter le Tornado, un petit avion rouge qui leur permettra de rattrapper Eggman.
L’avion décolle, avec, à son bord, les deux aventuriers. Ils slaloment entre les nuages, mais bientôt entre les missiles envoyés par l’Egg Carrier, et entre les petits vaisseaux présents pour les arrêter. Mais comme Tails est très doué en matière de pilotage d’avion, tout ceci n’est qu’une partie de rigolade. Il se positionne alors en face de la forteresse aérienne, qui, contre toute attente, utilise sa dernière arme - un puissant rayon laser - pour détruire une aile entière du Tornado, et faire tomber Sonic et Tails, qui se retrouvent séparés.

Tails marchait seul dans la forêt... Quand soudain, il aperçut un hérisson bleu qui courrait très rapidement. Il décida de le suivre, et fit ainsi la connaissance de Sonic...
« Hm, ce rêve m’a rappelé des souvenirs... Je dois tellement à Sonic... Sonic ? Où est-il passé ? J’espère qu’il va bien...
Le renard réfléchit un instant :
- Le Tornado n’est pas assez puissant, il lui faut une Chaos Emerald pour que je puisse terminer le prototype. Il faut que j’en trouve une ! »
Résolut à trouver un joyau pour son avion, Tails, qui s’était réveillé dans les Mystic Ruins, commença à arpenter les lieux. Près de la mare, il aperçoit une Chaos Emerald. Alors qu’il allait la ramasser, une étrange grenouille saute sur la pierre et la prend avec elle !
« Reviens ici tout de suite !
Partant maintenant à la recherche de la voleuse, Tails prend le petit wagon et se retrouve dans la jungle, qu’il explore de fond en comble. Il y a trouve un interrupteur et l’actionne par curiosité. Celà lui ouvre une porte vers... Un désert !
Miles Prower saute sur une planche qui traînait par là, et commence l’escapade dans Sand Hill. De nombreux pilliers sortant du sable sont à éviter pour contiuer la course, ainsi que des sortes de serpents de pierre. Arrivé à la fin de la poursuite, Tails voit la grenouille et l’attrape. Il se retrouve alors dans un endroit inconnu, après qu’une étrange petite boule de lumière rouge ait tourné autour de lui...
- Mais... Je croyais être dans le désert !
Notre héros obersve les lieux. Il y voit des échidnés qui ressemblent étrangement à celui qu’il connaît, Knuckles. En volant par-dessus les murs, il y trouve une petite broche violette, ornée de trois plumes. Il s’en saisit, et apprend que celle-ci lui confère une capacité supplémentaire : il peut maintenant enchaîner les coups de queues à une vitesse surprenante, en tournant sur lui-même. Décidément, quel étrange endroit !
Au milieu de l’étrange cité, il y a un énorme temple, semblable à celui des Mystic Ruins. Et devant ce temple, une jeune échidnée orange semble attendre quelqu’un. Tails s’en approche :
- Les serviteurs sont les sept Chaos Emeralds... Bonjour mon ami ! Comment vas-tu ?
- Que disais-tu avant ?
- C’est quelque chose que ma grand-mère m’a appris, écoute. Les serviteurs sont les sept Chaos Emeralds, le Chaos est le pouvoir, le pouvoir est enrichi par le coeur. Le contrôleur est celui qui unifie le Chaos. Je ne sais toujours pas ce que cela signifie. Le nombre sept... C’est le nombre de Chaos Emeralds.
- Chaos Emeralds ?
- Je ne crois pas t’avoir rencontré avant... Je m’appelle Tikal, et tu es ?

Avant que Tails n’ait pu répondre, un nouveau flash se produit, et il est de retour aux Mystic Ruins, avec la grenouille. Un gros chat violet arrive alors vers lui, trébuche et l’écrase, lui faisant perdre la grenouille. Mais Miles avait réussi à prendre la Chaos Emerald !
- Froggy... Se lamente Big. »

Tails fonce alors vers son laboratoire, et après une nuit de travail... :
« Enfin, tout sera prêt ! Cet avion est beaucoup mieux, j’ai fait disparaître la plupart des problèmes... J’arrive Sonic !
Le nouvel avion, bleu cette fois-ci, décolle. Tails commence alors la recherche de son ami. Lorsqu’il aperçoit l’Egg Carrier près de Red Mountain, il se doute que Sonic n’est pas loin... Et il avait raison !
- Allez viens Sonic ! Dit-il, en passant à côté de celui-ci qui se trouvait au sommet de la montagne.
- On va lui donner une bonne leçon !
- Evidemment ! Tiens-toi bien ! »

S’ensuit une poursuite aérienne entre l’avion et l’Egg Carrier. Miles, très doué en matière de pilotage, esquive toutes les bombes et tous les vaisseaux qui sont envoyés contre lui. Pour prendre plus de vitesse et plus de puissance, il transforme le Tornado : son engin possède maintenant quatre ailes, disposées de telle façon qu’elles ont la forme d’un X. Les deux amis se retrouvent devant l’Egg Carrier. Eggman tente, comme la dernière fois, de se débrrasser d’eux avec son raison laser, et en envoyant des bombes. Mais le nouvel avion était prévu pour ça ! En un temps record, il fait exploser les bombes qui lui étaient destinées, causant des dommages au canon géant, l’empêcher de tirer, et le détruisant. Victoire !
« Tails, on va aterrir sur l’Egg Carrier !
- Euh... Un tout petit problème...
- Quoi ?!
- J’ai oublié de mettre un train d’aterrissage sous cette forme...
L’avion s’écrase sur l’Egg Carrier, mais ne semble pas très endommagé.
- Ouah, c’est génial ici !
- Pas de temps à perdre Sonic, trouvons Amy !
- Tu as raison mon ami, allons-y ! »

Le renard et le hérisson cherchent à atteindre le pont, lorsque la voix d’Eggman résonne dans le micro :
« Ne fais rien de bête Sonic, tu n’as aucune idée de ce que ce vaisseau peut faire ! Si je te montrais, un peu...
L’Egg Carrier abandonne sa forme première, pour en prendre une plus évoluée.
- Ouah, il s’est transformé ! Tu as vu ?
- Comment va-t-on atteindre le pont maintenant ?
- Mouhahahaha il n’y a qu’un seul moyen maintenant Sonic, c’est le Sky Deck ! Je te défie de passer par là !
- On arrive Eggman !

Nos héros emrpuntent donc la porte du Sky Deck, pour relever le défi lancé par leur ennemi.
Sonic et Tails commencent leur habituelle course dans le niveau. Ils escaladent des tours flottant dans les airs, évitent ou détruisent des robots, en profitent pour ramasser quelques anneaux. Ils descendent aussi de longues rampes et passent dans quelques tunnels. Les canons sont aussi au rendez-vous. Il faut passer le plus vite possible pour éviter les boulets explosifs destinés à éliminer les intrus.
Enfin, Tails réussi à arriver avant Sonic à la fin du niveau, mais de peu ! Il en profite pour détuire la capsule contenant des petits animaux.
- C’est là !
- Sonic, on devrait aller voir le pont !
Le renard et le hérisson étaient à l’intérieur de l’Egg Carrier. Ils prennent une sorte d’ascenseur qui les conduit sur le pont, où ils voient Eggman et Amy.
- Amy !
- Tails !
- Mouaha vous êtes un peu en retard !
Eggman prend le petit oiseau qu’Amy avait entre les mains, et lui vole la Chaos Emerald qu’il pssédait.
- Non, pas l’oiseau !
- Je n’ai plus besoin de ces vermines... Gamma !
Un robot arrive, répondant à l’appel de son maître.
- Quels sont vos ordres ?
- Débarrasse-moi d’eux ! Je ne veux plus les voir ici ! »

Gamma tente de tirer des missiles sur Tails, qui les évite comme il peut. Dès que l’occasion se présente, il va assomer le robot de quelques coups de queues. Au bout d’un moment, Gamma n’est plus capable de combattre, et alors que notre héros allait le détruire, Amy s’interpose :
« Sors de là Amy, pousse-toi !
- Non, ce robot est mon ami ! Il m’a aidée ! Ne lui fais pas de mal !
- D’accord, comme tu veux, tu dois avoir tes raisons... Hey, nous perdons de l’altitude !
- Vite Tails, pars avec Amy ! Crie Sonic.
- Et toi Sonic, que feras-tu ?
- Je vais trouver Eggman ! »

Le courage de Tails

Le renard attrape Amy, et s’envole avec elle vers Station Square, pour y être en sécurité.

Quelques temps après, Tails aperçoit Eggman, qui s’écrase dans la ville.
« C’est fini, Chaos est battu, et l’Egg Carrier est détruit... Mais je détruirai Station Square quand même !
Le génie fou fait sortir un gigantesque missile de l’eau.
- S’il lance ce missile, c’est fini ! S’inquiète Tails.
Le missile décolle, et fonce au milieu de Station Square ? Cependant, il n’explose pas. Eggman, se dirige alors vers son invention, qui n’a pas marché comme il l’espérait.
- Si Eggman active le missile, Station Square sera détuite ! Je dois empêcher ça ! Oh, j’ai beaucoup changé depuis que je connais Sonic... Et maintenant, le destin de la ville repose sur moi ! Tu ne perds rien pour attendre, Robotnik ! »

Le renard se précipite vers Speed Highway, à la poursuite d’Eggman. Toutes ses courses contre Sonic vont lui servir à quelque chose finalement !
Tails court sur l’autoroute aussi vite que possible. Il se sert aussi de ses deux queues pour prendre plus de vitesse. Il doit aussi rester prudent, car les robots de son ennemi sont partout, et tentent de lui mettre des bâtons dans les roues ! Eggman, à bord de sa EggMobile, et aussi très rapide... Mais Miles, pouvant voler grâce à ses queues, passe par des raccourcis aériens que lui seul connaît, et que lui seul peut emprunter.
Finalement, notre héros atteint le missile avant Eggman !

« Eh bien tu es arrivé avant moi, peste agaçante... Vous me le payerez tous...
Eggman s’en va pendant un court instant, puis revient avec un gigantesque robot ressemblant à une araignée.
- Imbécile... Pousse-toi avant que je ne t’écrase !
- Je peux le faire... Je peux le faire !

Tails entame son combat contre son pire ennemi. Le robot lui lance des boules de feu, qu’il esquive. Le renard se faufile alors entre ses quatres pattes de métal. Eggman essaie de l’écraser, mais le jeune ami de Sonic en profite pour donner de puissants et tranchants coups de queues au robot, endommageant ses "jambes". L’engin est déstabilisé, et se baisse, laissant le terrain libre à Tails pour frapper Robotnik.
Le savant fou s’avoue vaincu, et disparaît mystérieusement...
- Hey... Je l’ai fait !
- Oui Tails ! Tu es le meilleur !
- Je l’ai fait tout seul ! »

End of the Adventure

Le jeune renard rejoint Sonic aux Mystic Ruins, et lui raconte ce qui s’est passé. Tout deux courent et volent dans les lieux, fous de joie, ne se doutant pas de ce qui les attend...


Knuckles’ Adventure

C’était la nuit. Knuckles était assis devant la Master Emerald, comme son devoir de Gardien l’y obligeait.
« Je suis ici depuis longtemps. Je surveille cette Master Emerald. C’est mon devoir. Mon destin est de ne plus quitter cet endroit !
Soudain, un bruit retentit derrière lui, comme si quelque chose venait de se briser. Il se retourne et voit que la Master Emerald n’est plus. A la place, il y a une sorte de monstre liquide, et une boule de lumière rouge.
- Hey, c’est toi qui a fait ça ?

Il tente de combattre Chaos, mais celui-ci riposte et envoie l’échidné plusieurs mètres plus loin, en bas de l’escalier qui mène à l’autel de l’Emeraude. Knuckles remonte, mais le monstre liquide se transforme en une flaque d’eau, et s’en va...
Knuckles, quant à lui, va à Station Square.
- C’est à moi de reconstituer la Master Emerald... Je sais que ce ne sera pas chose facile, car les morceaux sont partis dans tous les sens... »

L’échidné rouge aperçoit un endroit condamné par des barrières. Un homme lui explique sur Sonic et la créature liquide se sont battus à cet endroit, et que personne n’a le droit d’y entrer. Il décide alors de briser les barrières pour pouvoir entrer, sûr que quelque chose l’appelait par ici...

Speed Highway

Knuckles sent que des morcreaux d’Emeraudes l’appellent dans la ville. Il commence par grimper sur le toit d’un immeuble. La présence d’une partie de l’Emeraude Mère se fait sentir de plus en plus fort. Le Gardien détruit quelque chose qui ressemble à une capsule, et récupère ce qui lui appartient. Et de un !
Grimpant sur d’autres immeubles, Knuckles aperçoit un autre fragment au travers d’une vitre de verre. Il y accède par un petit tunnel, et obtient ainsi un nouveau morceau !
Notre héros arrive alors près d’un rond-point, au milieu duquel se dresse un pillier de pierre. Non loin, le signal d’un fragment. L’échidné se hisse en haut du toit le plus proche. Bien cachée par les murs d’une maison, l’Emeraude est là et l’attent. Knuckles s’en empare alors !

Cependant, il devine par son sixième sens que plus rien ne le retient ici. Il quitte dons Speed Highway pour sa prochaine destination.

Il fait maintenant nuit à Station Square. C’est le moment idéal pour aller faire un tour au casino ! Qui sait ce qu’on pourrait y trouver...

Casinopolis

A peine arrivé, Knuckles est sûr que d’autres morceaux d’Emeraude l’attendent ici. En effet, sur le toit du bar, trône un fragment. Ni une ni deux, notre héros le ramasse !
Vers la porte d’entrée, dans la longue allée, des robots font rage. N’écoutant que son instinct, Knuckles les détruit tous. Et à sa grande surprise, il trouve, dans l’un d’eux, une partie de la Master Emerald !
Notre échidné rouge grimpe alors au plus au point du casino, là où un lion mécanique crache du feu. Non loin de ce même lion, une grande porte. Et sur cette grande porte, une trape, et un interrupteur. Knuckles actionne l’interrupteur, et saute dans la trappe qui vient de s’ouvrir. Il se retrouve dans une petite salle, en compagnie de ce qu’il était venu chercher. Et un sixième fragment !

Mais alors qu’il s’en saisit, une petite lumière rouge se met à tourner autour de lui, et le transporte dans un endroit que Knuckles n’a jamais vu.
« Où suis-je ? Je ne connaît pas cette endroit... Mais il me dit quelque chose...
Notre héros aperçoit une jeune échidnée orange, accompagnée d’un autre plus âgé, rouge foncé.
- Oh papa, s’il te plaît !
- Tikal, les sept Emeraudes nous sont essentielles. C’est pour le bien de notre peuple.
- Mais je dois te faire comprendre ! Attaquer d’autres pays, détruire, tuer, tout cela ne mènera jamais à la paix ! S’il te plaît papa, arrête !

Après un nouveau flash lumineux, Knuckles se retrouve devant le casino :
- Où suis-je cette fois ? Ah, je suis de retour à Station Square... Mais qu’est-ce qu’il se passe ? »

Encore un peu désorienté, il rentre dans l’hôtel. Il y voit Eggman.
« Eh, c’est le docteur Eggman ! Qu’est-ce qu’il a avec lui ? Ca doit être une partie de la Master Emerald ! EH ATTENDS ! »
Partant à la poursuite de son ennemi, l’échidné prend l’ascenseur...

Chaos 2

« Eggman ! Rends-moi la Master Emerald !
- C’est ceci que tu cherches ? Dit-il, en montrant l’Emeraude blanche.
- Oui !
- Parfait, tu vas me servir de cobaye. Chaos ! Chaos !
- Chaos ? C’est le même monstre que j’ai vu lorsque la Master Emerald a été brisée. Je n’aurai plus besoin de chercher... Je le battrai !
Eggman donne à la créature la Chaos Emerald, qui se transforme en quelque chose de plus terrifiant. Knuckles n’est pas effrayé, et entame un combat.
Chaos se transforme en une grosse boule liquide, et tente d’écraser Knuckles. Il essaie de se frapper avec ses bras élastiques. Mais à peine s’est-il arrêté après avoir lancé sa plus puissante attaque, son ennemi lui assène plusieurs coups, et Chaos est vaincu.

- Peu importe que tu aies gagné cette fois ! Tu n’as aps encore vu la vraie puissance de Chaos ! Menace Eggman.
- Ouais, ouais... C’est ça ! Ricane Knuckles.
- Si tu savais, à propos de Sonic...
- Quoi exactement à propos de Sonic ?
- Lui aussi cherche les morceaux de la Master Emerald !
- Que veux-tu dire ?
- Tu n’es pas le seul à courir partout pour rien, idiot ! Mais pourquoi gâcher la surprise ? Mouahaha ! Et le savant fou disparaît.
- Qu’est-ce qu’il voulait dire ? Que vient faire Sonic dans cette histoire ? »

Red Mountains

A la recherche du hérisson bleu, Knuckles part pour les Mystic Ruins :
« Je me demande pourquoi Sonic cherche les fragments... Je dois le trouver très vite pour savoir ce qu’il se passe !
En arrivant, Knuckles commence à explorer les Ruines. Il remarque une sorte de tunnel près de la maison de Tails, et s’y engage. A sa grande surprise, il trouve à l’intérieur les Shovel Claws, qui lui permettent de creuser : un outil indispensable pour tout chasseur de trésors !
Afin de tester sa nouvelle acquisition, notre echidné commence à creuser dans la terre. Il y découvre une explosif. Une idée lui vient alors à l’esprit : « Je crois bien qu’il y avait un singe qui gardait l’entrée de montagnes... » alors, il se dirige vers le robot, qui se trouve dans un tunnel créé par un petit éboulement, lance la bombe, et le détruit. Les portes de Red Mountains lui sont maintenant ouvertes, là où des fragments d’Emeraude attendent d’être retrouvés...

Knuckles commence à escalader la première montagne. Et coup de chance, le premier fragment se trouve accrochée à son flanc ! Rien de plus facile ; l’échidné s’en empare, et repart à la chasse. Notre héros s’attaque à la prochaine montagne.

Il évite les boulets qui s’abattent sur le sol, et n’écoutant que son insctinct, creuse dans la partie du sol qui était si bien protégée. Et un fragment de plus ! Continuant de grimper, Knuckles aperçoit un pont de pierres brûlantes. Il semble d’ailleurs prêt à s’effondrer. N’écoutant que son courage, le Gardien s’élance, et traverse ce danger. Il se retrouve face à un robot qu’il détruit sans mal, ce qui libère la dernière partie de la Master Emerald se trouvant dans les lieux.

Notre héros sort des montagnes ardentes, et va se reposer dans les Mystic Ruins près de la petite cascade et de la mare. Mais là-bas, il aperçoit le hérisson qu’il recherchait.
- Hey Sonic ! Eggman avait raison... Qu’est-ce qu’il a dans la main ? On dirait une partie de mon Emeraude, il n’a pas le droit !
- Knuckles !
A ce moment, l’échidné se jette sur son rival, qui esquive rapidement son coup de poing.
- Qu’es-tu en train de faire ?
- Haut les mains, et donne-moi l’Emeraude tout de suite !
- Désolé mon ami !
Les deux camarades commencent à se battre. Sonic a beau courir vite,Knuckles parvient à lui asséner des coups de poing.Cependant,tout se termine en match nul après que Sonic et Knuckles se soient percuttés. Le hérisson lâche accidentellement les Emeraudes en sa possession.
- Oh non, les Chaos Emeralds ! S’écrie-t-il.
- Mwahaha !
- Eggman !
- Vous êtes minables !
- Ce sont des... Chaos Emeralds ! S’étonne Knuckles.
- Les premiers arrivés seront les premiers servis... Et je me suis déjà servi ! Ricane le savant fou.
- Non ! Knuckles, tu as encore été dupé !
- Toi aussi Sonic...
- Mwahaha enfin j’ai quatre Chaos Emeralds ! Viens-là Chaos !
Le monstre liquide apparaît, et se dirige vers son maître.
- Tu as faim ?
Sur cette phrase, Eggman lance les deux joyaux à Chaos, qui les engloutit et change une fois de plus d’apparence.
- Regarde-le maintenant ! Crie Tails, emplit de désespoir.
- Pas de problème, je lui montrerai...
Prenant son courage à deux mains, Knuckles se rue sur son ennemi. Le combat a lieu dans l’eau, et l’échidné se sert des nénuphars pour ne pas tomber. Il évite le mieux possibles les attaques de Chaos : les coups de poing extensibles, les vagues d’énergie, les coups de queue... Et attend qu’il sorte de l’eau pour le frapper à la tête. Ce combat fut assez facile pour le chasseur de trésors, car il avait l’habitude de combattre différents monstres. Après environ cinq coups, Chaos est vaincu.

Une ombre obscurcit alors le soleil. Sonic, Tails et Knuckles lèvent les yeux pour voir de quoi il s’agit. Mais Eggman leur répond :
- Et voilà ma forteresse, ma dernière création, l’Egg Carrier ! Et attention, vous n’avez pas encore vu la vrai puissance de Chaos... Nous nous reverrons !
Et il entre dans son Egg Carrier, puis s’encole.
- Hey Sonic viens, mon atelier n’est pas loin ! Propose Tails, qui n’a qu’une seule envie : rattraper son adversaire.
- Okay Tails !
- Hey Sonic. Je ne viens pas, j’ai des choses à faire.
- Pas de problèles Knuckles, nous irons sans toi !

Lost World

Le Gardien remarque un petit chariot près de la chute d’eau. Il l’emprunte, ce qui le mène dans une grande jungle. Il s’aventure prudemment dedans, et découvre une petite cabane - celle de Big - et juste derrière, une falaise. Knuckles s’empresse de l’escalader, et trouve en haut les Fighting Gloves, deux gants brillant comme de l’or. La puissance de ses attaques est dédoublée grâce à ces objets.
Puis, en continuant de fouiller, il trouve deux statues : une d’or, et une d’argent. Il les prend toutes les deux avec lui, et commence son exploration. En arrivant devant un temple de pierre, il remarque qu’il y a deux petits emplacements, de la taille des clefs. Knuckles les enclenche toutes les deux, et une dalle de pierre s’ouvre...

Knuckles entre non sans peur dans le temple. C’est un endroit où les statues de serpent sont les maîtresses. Des robots-caméléons rôdent aussi ici. Knuckles tente de les éviter au mieux, et traverse la première pièce. Il brise des blocs de pierre, et découvre à l’intérieur de l’un d’eux ce qu’il était venu chercher : une partie de l’Emeraude Maîtresse.
En se servant habilement des étranges interrupteurs dispersés dans le niveau, l’échidné aligne plusieurs dalles "magiques" : en s’approchant d’elles, il peut maintenant marcher sur les murs. Il progresse ainsi en hauteur, vers le haut du temple. Sur un mur, entre des pics acérés, se trouve un deuxième fragment. Une glissade aérienne, et il est maintenant en possession de l’échidné !
En empruntant un autre passage dans le mur, Knuckles se retrouve sur un banc de sable. Au milieu se trouve un peu d’eau, et sur le sable s’élèvent trois piliers. Au pied de l’un d’eux, le Gardien ressent la puissance de l’Emeraude. Il creuse, et prend un nouveau fragment.

A peine l’eut-il attrapé qu’une boule de lumière rouge l’entoure d’une aura blanche. Et il se retrouve dans un endroit bien singulier...
- Où suis-je ? C’est étrange...
Au milieu de la place, il y a un grand temple. L’échidné s’en approche, monte les escaliers, et voit une jeune fille de la même espèce que lui devant... La Master Emerald !

- Je t’en supplie écoute-moi. Mon père arrive, j’ai peur de ce qui se passera, prends les autres et sortez de là... Oui s’il te plait.
Elle s’arrête un court, instant, et reprend, ne sachant de toute façon pas que Knuckles est derrière elle.
- Tu dis que tu ne peux pas quitter ce lieu ? Je comprends, je vais essayer de parler à mon père encore une fois, il doit y avoir un autre moyen. Ne vous inquiétez pas les amis, je ne vous laisserai pas tomber...
Knuckles est de nouveau entouré d’une aura blanche.
- Quoi, je me retrouve devant l’autel de l’Emeraude ?
Il monte sans hésiter les escaliers, et reforme la Master Emerald avec les fragments qu’il a rassemblés.

Et il se rend compte... Qu’il n’en manque plus que trois !

Sky Deck

Knuckles retourne dans la jungle. Il voit au loin de nombreuses lumières, et, curieux, va voir de quoi il s’agit. Là, un robot entre par la porte, et se retrouve dans l’étrange bâtiment. Notre héros décide de faire de même.
- Ah, c’est ce que je pensais... Il est temps d’aller chez Eggman. Je sens que les Emeraudes sont ici !
Il entre lui aussi dans "l’ascenseur" et se retrouve à bord de l’Egg Carrier. Celui-ci se transforme, de telle sorte que cela bloque l’entrée à certains endroits. En fait, il n’y a qu’une seule porte accessible. Et elle mène au Sky Deck.

Une fois dans le Sky Deck - qui est en fait la plus grande partie de l’EggCarrier - Knuckles voit un lever, servant apparemment à changer l’inclinaison du vaisseau. Il n’y touche pas pour le moment, et se contente de planer au-dessus du niveau. Il y a une sorte de grande machine au milieu de l’endroit. Et si l’on entre dedans, l’on peut emprunter un tunnel. C’est ce que Knuckles choisit de faire. Il prend le tunnel, et s’aggripe au mur. Un peu plus haut siège un fragment d’Emeraude, dont Knuckles s’empare.
L’échidné ressent maintenant la présence d’un autre fragment. Mais c’est quelque chose de bien étrange, car il s’avère être... Derrière un mur ? Knuckles repsense au levier du début du niveau. Il le tire en arrière, ce qui fait bouger le vaisseau et ouvre la porte dans le mur ce qui libère des tonneaux explosifs. La véritable épreuve maintenant est d’aller dans cette porte sans se faire toucher par les explosifs. Mais Knuckles est rapide, lui aussi, ne l’oublions pas ! Il se faufile rapidement dans l’ouverture, et en ressort, triomphant. Plus qu’un morceau !
Enfin, l’échidné rouge décide de se percher au sommet du haut pilier qui lui fait face. Et c’est en s’accrochant à lui qu’il remarque le dernier fragment !
- C’est le dernier morceau ! Oui ! Maintenant je dois remettre la Master Emerald en état !
Encore une fois, une petite lemière rouge tourne autour de lui.
- Hein ? Oh non, pas encore...
Et encore une fois, il se retrouve dans le passé, devant le temple de la Master Emerald en feu.
- Que signifie ceci ?
Notre héros s’approche du temple, et voit la jeune échidné de la dernière fois, allongée sur le sol.

- Qu-est-ce qu’il s’est passé ?
- Désolée je n’ai pas pu les arrêter, ils sont venus, et mon père... Cela me choque... Répondit-elle.
Elle se relève, et s’approche de la Master Emerald.
- Cette Eemeraude... Attends ! S’écrie Knuckles
Mais c’est déjà trop tard, il est de retour dans le présent.
- C’était un... Rêve ?

Chaos 6

Comme il est à nouveau dans l’Egg Carrier, il décide de sortir de la pièce, et d’aller à l’avant du vaisseau.
- Enfin j’ai trouvé les morceaux de l’Emeraude qui manquaient ! Mais je n’ai toujours pas trouvé comment vaincre ce monstre... Quoi ? Qu’est-ce que c’est ?
Une lumière venait d’apparaître sur une plateforme en haut de l’Egg Carrier. Knuckles va donc voir de quoi il s’agit.
- Non, pas encore ! Je te déteste ! Hurle Eggman, sur la plateforme.
- Hey Sonic !
- Te voilà Knuckles, enfin...
- Je reviendrai !
S’esclaffe Eggman, en commençant à partir.
- Reste-là Eggman !
- Je laisse Sonic s’en charger, j’ai confiance en lui... Maintenant, il faut que je retourne reconstituer la Master Emerald.
Mais Chaos apparaît devant l’échidné, ce qui l’effraie. Il venait apparemment de se battre contre Sonic.
- Non c’est impossible ! Tu ne m’epêcheras pas de restaurer la Mater Emerald ! Promet le Gardien, et il engage le combat contre le monstre.

Chaos a encore changé d’apparence. Maintenant, il est beaucoup plus gros, plus puissant. Il a la puissance de six Chaos Emeralds.
De petites bombes apparaissent autour de Knuckles. Chaos, lui, tente d’attaquer son ennemi en l’aspirant, en lui donnant des coups de queue ou en lançant des lasers. Notre échidné se contente de tout esquiver, puis attrape une bombe et la lance dans la bouche du monstre. Celui-ci se retrouve gelé. C’est l’occasion rêvée ! Notre héros en profite pour le bombarder de coups de poing.

Lorsque la glace, ne tenant plus, se brise, Knuckles recommence ses attaques avec les bombes de glace, tout en évitant les coups de son adversaire.
Au bout de quatre ou cinq coups, Chaos 6 s’avoue vaincu.

End of the adventure

Knuckles voit son adversaire disparaître, battu.
- Oui c’est fini ! Il ne reste plus qu’a rentrer sur mon ile et mettre la Mastrer Emerald en sécurité.
Pendant que l’Egg Carrier explose, l’échidné plane jusqu’à son île. Il place les trois derniers fragments manquants de la Master Emerald.
- Cela devarait aller. Parfait, tout va bien maintenant, la Master Emerald et l’île sont comme avant.
Angel Island, ayant retrouvé le pouvoir de la Grande Emeraude, redécolle, dans le ciel, entre les nuages.
- Je serai toujours sur cette île flottante. Toujours à surveiller la Master Emerald. Je ne saurai peut-être jamais la fin de cette histoire, mais après tout, c’est sûrement mieux comme ça. Me revoila au calme... »


Amy’s Adventure

Dans la rue, une jeune hérissone rose, un sac de courses à la main.
« Oh làlà je m’ennuie... Tous les jours, c’est la même chose... Un autre jour, mais toujours le même endroit. Ca n’a pas toujours été comme ça. Avec Sonic... On chassait les méchants... Mais il n’est plus là, et il n’y a plus rien à faire. Sauf les magasins.
A ce moment, une grande ombre assombrit le ciel.
- Hey, il y a une éclipse aujourd’hui ? Personne ne m’avait parlé d’un orage...
Elle remarque alors le sigle d’Eggman sur un des côtés de la machine volante.
- Robotnik ? Serait-ce...
Et une autre chose se produit. Un petit oiseau bleu tombe sur sa tête, avec un mystérieux pendentif autour du cou.
- Aïe, tu devrais regarder un peu où tu vas ! Hey ça va ? Tu as l’air d’avoir mal...

Avant qu’elle n’aie pu dire autre chose, un robot vert s’avance vers elle.
- Mais qu... Sacrebleu, tu as failli m’écraser ! Oh non, sortons de là ! C’est un des robots d’Eggman hein ? Il t’a sûrement capturé et tu as pu t’échapprer... Ne t’inquiète pas, je vais te protéger, je ferai de mon mieux pour nous garedr tous les deux en sécurité.

Notre héroïne rose se promène dans la ville. Et à sa plus grand surprise, elle rencontre son hérisson bleu...
- Oh Sonic ! Mon héros ! SONIIC ! Cela faisait longtemps !
- Euh... Amy ?
- Qu’est-ce que tu as ?! Oh, ce petit oiseau a des problèmes, tu devrais être son garde du corps !
- Jamais !
N’ayant aucune envie de jouer les nounous, Sonic s’en va en courant.
- Mais ne pars pas comme ça ! De toute façon on viendra quand même avec toi !

Twinkle Park

Le hérisson ayant filé trop vite pour elle, Amy commence à arpenter les rues à sa recherche. Et elle s’aperçoit que Twinkle Park est ouvert ! Et devant l’entrée, le hérisson de sa vie...
- Attends Sonic, ce n’est pas juste, je ne peux pas courir aussi vite que toi !
Sonic frappe du pied, exhaspéré.
- Non ! Regarde, le robot d’eggman nous cherche !
- Pas d’affolement, je me charge de ce tas de boulons.
- AAAAAAAAAAAAH !!
- Quoi encore ?!
- Regarde !! Les couples entrent gratuitement !! Bon, on y va ?
- Amy attends !
Mais la hérissonne est déjà entrée...
- Bon laisse tomber, elle est bizarre...
A contrecoeur, Sonic entre à son tour dans Twinkle Park...

Cependant, Amy est tout de même séparée de Sonic. Elle commence à emprunter la petite route qui sillonne le parc. Des robots d’Eggman sont apparus ici aussi... Mais rien ne peut décourager la hérissonne ! Armée de son marteau Piko Piko, elle déblaie le passage.
Elle se retrouve alors dans un tunnel avec des miroirs et des... Boulets qui s’écrasent sur le sol. Et le robot vert, Zéro, est présent lui aussi ! Amy prend ses jambes à son cou, se fiant au miroir pour lui révéler où sont les trappes cachées qui risqueraient de la mettre en péril. Sortie du tunnel, Zéro continue de la suivre. Et d’essayer de l’anéantir. Alors, Amy continue encore et encore de courir, en évitant tous les obstacles sur son passage. Et au bout du niveau, il y a un gros ballon jaune. Notre héroïne s’accroche à lui. Elle est alors emportée en dehors de Twinkle Park, à l’abri.

Mais le pire restait à venir...
- Ouf, enfin nous avons échappé à ce robot. Sonic a dû se perdre aussi.
Amy sent que quelque chose se tient derrière elle...
- Aaaaaaah ! Crie-t-elle, pendant que le robot s’empare d’elle.

- Hé attention ! Lâche-moi ! Au secooours ! SONIC !!
Avant qu’elle n’aie pu en dire plus, elle se retrouve sur l’Egg Carrier, emprisonnée. Elle essaie de rassurer le petit osieau, inquiet.

- Allez allez, un peu de calme.
Amy entend un bruit de porte. Et elle voit un autre robot entrer. Un robot rouge.
- Que veux-tu ?
- Donne-moi cet oiseau.

- Non !
- Donne-moi cet oiseau, doucement.
- Non, jamais !
- Pourquoi pas ?
- Je n’ai rien à te dire ! Veux-tu me dire pourquoi tu le veux ?
- Aucune réponse trouvée.
- Tu ne le sais même pas ?
Le robot recule d’un pas.
- S’il te plaît monsieur robot...Aide-nous je t’en supplie...
- Données insuffisantes. Tu as des sentiments pour quelque chose que tu ne connais pas, illogique.
- J’ai pitié de toi... Hey, petit oiseau, reviens là !
Il se place près du robot. Celui-ci décide alors d’abaisser le levier, et de libérer Amy de sa prison.
- Vas-y vite.
- Comment ? Es-tu sûr ?
- Il y a trop de dangers ici. Vite. Nous sommes presque au camp de base des Mystic Ruins.
- C’est si gentil. Tu es différent des autres robots. Nous serons amis si tu veux.

Amy sort de la pièce, laissant le robot rouge derrière. Mais elle se retrouve devant une porte fermée.
- Tiens, on dirait un... Jeu ?
Sortant son marteau, elle tente de frapper toutes les petits poupées. Les poupées Sonic rapportent 100 points, les Super Sonic 500 points. Les Eggman en font perdre. Lorsque notre hérissonne atteind 2 000 points, le jeu se termine. Amy remporte un prix, un bandeau orné d’une plume, possédant des pouvoirs magiques. Grâce à lui, elle peut effectuer une attaque tourbillonante avec son marteau. Puis, la porte s’ouvre.
Amy se retrouve alors dans l’Egg Carrier. Elle tape un petit interrupteur avec son marteau, et entre dans le prochain niveau : Hot Shelter.

Hot Shelter

Amy descend alors dans un ascenseur, et s’engage dans le long couloir plein de robots et de machines. Elle traverse un petit bassin, et se retrouve poursuivie par... Zéro ! Elle replonge dans un autre bassin, ce qui la sépare du robot. Puis, elle se retrouve devant une porte qu’elle doit ouvrir en tournant un petit levier. Dans la prochaine salle, il lui faut sauter sur différentes plateformes flottantes dans l’eau pour atteindre la porte de l’autre côté. Là, Amy grimpe sur l’échelle et atteint l’ouverture en haut du mur. Mur que Zéro casse, pour poursuivre notre hérissonne dans le seul but de l’attraper de nouveau... Amy improvise une escapade dans la bouche d’aération. A peine sortie, Zéro la retrouve, et recommence à la suivre. Notre héroïne court alors le plus vite possible pour déboucher dans une salle abritant deux ou trois autres portes. Le seul problème, c’est que pour ouvrir la bonne porte, il faut distraire le robot... Amy l’assome donc, ouvre une porte qui s’avère être la bonne, et se retrouve sur de nombreux rouages. Elle s’en sert pour atteindre une plateforme sur laquelle se trouve un interrupteur. Celui-ci inverse le sens des rouages, et permet de grimper sur la prochaine plateforme. Une fois dessus, Amy saute sur un ressort qui l’ammène devant une gigantesque porte. Et derrière cette porte se trouve un grand pont mécanique. La hérissonne grimpe dessus, actionne l’interrupteur central et atteint ainsi une autre grande porte. Là, Zéro rapplique. Amy se dépâche de monter sur la petite plateforme en face d’elle, et tourne le levier pour la faire s’élever. Là, un ressort permet à la hérissone d’atteindre un petit couloir, qui débouche dans une grande pièce verte. Dans cette pièce verte, il y a des petits blocs de couleur. Amy les place dans des trous de couleur correspondante, ce qui lui permet de voir par les caméras de surveillance où est Zéro... Mais celui-ci brise les grands écrans, et continue de poursuivre Amy. Amy, elle, décide de passer par le trou par lequel son ennemi est arrivé, et arrive devant une petite rampe. Heureusement, le robot ne l’a pas suivie. La hérissone grimpe par la rampe, et atteint une nouvelle plateforme ! Avec encore des cubes de couleur qu’elle place aux endroits qui leur est destiné. Et encore une fois, le robot vert débarque... Amy se précipite sur le sort, aterri sur une sorte de poutre où se trouvent les deux derniers cubes, redscend avec et les enclenche, pour ouvrir une grande porte, derrière laquelle se trouve un ballon qu’Amy attrape pour s’élever dans les airs, vers la sortie du tunnel.

Alors qu’elle monte, une boule lumineuse s’approche d’elle, et et flash se produit. Amy se retrouve alors dans une sorte de cité ancienne.
- Hein ? Où suis-je ?
Droit devant elle se dresse un grand temple. Et derrière elle, une porte. Amy emprunte la porte, et voit... La Master Emerald. Devant l’autel de celle-ci, une jeune échidnée orange se tient debout, avec de petites créatures bleues à ses côtés.
- Vous êtes les Chao.... N’ayez par peur, vous êtes en sécurité avec moi.
A ce moment, un des petits bassins remplis d’eau près de la Master Emerald émet des bulles. Et un être étrange, liquide, en sort...
Amy subit un rapide retour dans le présent.
- Mais que’st-ce que c’était ? Je me demande si j’ai rêvé... Hey, je dois sortir d’ici !
Et effectivement, il serait plus prudent pour elle de trouver un moyen de quitter l’Egg Carrier.

La hérissone sort sur le pont de l’Egg Carrier. Mais une terrible voix retentit derrière elle.
- Où vas-tu Amy ?
- Robotnik, non !
- Tu ne peux pas m’échapper si facilement !
Sonic et Tails arrivent à toute vitesse près de leur amie.
- Sonic, au secours !
- Trop tard mon ami ! S’esclaffe Eggman.
Il attrape l’oiseau d’Amy, et lui vole quelque chose qui était dans son pendentif. Et c’était une Chaos Emerald !
- Mon petit oiseau !
- C’est une Chaos Emerald !
- Quoi ?
- Je n’ai plus besoin de toi maintenant ! GAMMA !
- Oui monsieur ?
- Je ne veux plus revoir ces pestes, ils m’agacent !
- Entendu monsieur, compris.
- Moi j’ai d’autres choses à faire.
Eggman s’en va, puis Gamma commence à attaquer Sonic et Tails. Cependant, les deux amis prennent vite le dessus, mais avant qu’ils ne puissent achever le robot, Amy s’interpose.
- Arrête je t’en supplie !
- Amy ? C’est un des robots du docteur, sors de là ! Lui crie Sonic.
- Non, il m’a aidée ! Ce robot n’est pas comme les autres ! Il n’y a pas besoin de lui faire du mal !
- Amy... Okay, tu dois avoir tes raisons.
- L’Egg Carrier perd de l’altitude ! S’inquiète Tails.
- Il n’y a pas une minute à perdre, sors de là avec Amy !
- Et toi ?
- Je l’aurai ce Robotnik, il ne m’échappera pas !
- Je savais que tu me sauverais Sonic, tu es mon héros !
La hérissonne rose se tourne alors vers Gamma.
- Tu vas bien ?
- Pourquoi m’aides-tu ?
- Je t’avais promis qu’on serait amis, et les amis se comportent comme ça ! Même l’oiseau veut que tu sois libre.
- Amy vient sortons d’ici !! Hurle le renard, de plus en plus effrayé.
- A la prochaine fois monsieur robot !
Amy se cramponne à son ami, qui s’envole alors pour la déposer à Station Square pendant que l’Egg Carrier explose...

Tails retourne à ses affaires, laissant Amy seule. Celle-ci plonge alors dans ses pensées.
- Je me demande ce que fait Sonic... Il est toujours en train de me sauver. Je devrais être plus indépendante.
Puis, elle reporte son attention sur son ami à plumes.
- Tu es vraiment spécial, tu avais une Chaos Emerald ! Je comprends pourquoi on te recherchait. Oh, ton pendentif ! C’est ta famille ? Je t’aiderai à les retrouver. C’est Eggman qui les retient prisonniers, je les libérerai ! Je suis venue jusqu’ici, pourquoi ne pas aller plus loin ?

Final Egg

Amy part en direction de la jungle, dans les Mystic Ruins, car elle a entendu dire que d’étranges robots auraient été vus là-bas. Et en s’enfonçant entre les arbres, elle aperçoit au loin de nombreuses lumières, et un tunnel posé sur le bord de la falaise.
- Je ne me souviens pas de ce pont, je me méfie de ça ! Veux tu y aller ?
Bien décidée à aider le petit oiseau, elle entre dans le tunnel...

La hérissonne se retrouve dans l’Egg Carrier, où une porte est tenue fermée par une petite énigme. Amy doit allumer tous les interrupteurs pour l’ouvrir.. Elle s’éxécute, et entre dans le Final Egg.
A peine entrée, Zéro débarque de nulle part et commence à la prendre en chasse.
- Oh non, pas encore toi !
Première épreuve : passer outre les rayons laser. Puis éviter un boulet plein d’épines qui tourne au milieu du chemin, et quelques robots. Après, il lui faut éviter d’autres laser, de plus puissants robots qui tentent de la capturer dans un champ de force, et courir plus vite que Zéro pour grimper dans un ascenseur semblable à une araignée mécanique. Le robot vert ne peut pas la suivre ici, mais à peine Amy est-elle arrivée à l’étage supérieur que son ennemi défonce le mur et reprend la poursuite. Après d’autres couloir, elle se retrouve devant trois portes : une jaune, une bleue, et une violette. Amy décide de prendre la bleue, car c’est la couleur de Sonic, et constate qu’elle a choisi le bon chemin.
Elle retrouve Zéro dans le prochain tunnel, mais est encore une fois plus rapide. Elle attrape le gros ballon jaune, qui la sauve encore.

- Ouf, on a eu chaud ! Je n’ai pas vu ta famille petit oiseau... Oh tu t’es échappé de l’Egg Carrier ! Peut-être que ta famille y est encore !

Zéro

Sortie de la forêt, notre hérissonne décide de retourner à bord de l’Egg Carrier. Une fois arrivée, elle regarde son compagnon voler au loin, puis revenir avec deux autres petits oiseaux.
- Oui ce sont eux !
Mais à ce moment, Zéro arrive derrière Amy, et frappe aussi fort qu’il le peut l’oisillon bleu, qui se retrouve au sol.
- Hein ! Oh non, ça va ? Idiot, comment as-tu pu faire ça ?! Je vais te montrer ! Dit-elle, en se retournant vers son pire ennemi.

Amy et Zéro se font face sur l’Egg Carrier, entourés de barrières électriques. La hérissonne se doit d’equiver les attaques du robot comme elle l’a toujours fait. Puis, elle décide de se servir des barrières pour vaincre. Elle oblige Zéro à reculer en l’attaquant avec une pluie de coups de marteau. Celui-ci recule, et fini par s’électrocuter contre la barrière. Amy en profite pour lui asséner un terrible coup de marteau sur le haut de la tête.

Elle recommence cette technique encore deux fois, et son plus coriace ennemi est terrassé.

End of the adventure

Amy se retourne vers son ami à plumes, inquiète.
- Réveille-toi petit oiseau je t’en supplie ! Tu vas bien, peux tu voler ?
L’oiseau s’envole, mais retombe un peu plus loin, dans le vide. Cependant, il réussi à se redresser, et vole parfaitement.
- Whoa ! Tu as réussi enfin ! Vous trois pourrez vivre en paix ! Quel soulagement ! Je ferai de mon mieux, aussi !
Elle décide de retourner à la poursuite de son hérisson préféré.
- Regarde, ce Sonic me montrera du respect, mais ce sera trop tard !


Big’s Adventure

Il était une fois, dans la forêt des Mystic Ruins, une cabane où vivaient deux vieux amis. Big le gros chat violet, et Froggy la grenouille. C’était ma nuit, et les compagnons dormaient paisiblement à la belle étoile.
Une explosion retentit au loin. Frogyy, réveillé, va voir de quoi il s’agit. Il aperçoit une étrange flaque liquide, qui se dirigie vers lui à toute vitesse la grenouille décide de... L’avaler ! Une étrange queue lui pousse alors...
- Hein comment ? S’étonne Big, étonné. Froggy, est-ce toi ? Tu as l’air un peu bizarre mon ami. Une queue ? Hé attends une minute !
Mais Froggy lui saute dessus et avale la Chaos Emerald qui était en sa possession.
- Tu as avalé mon porte-bonheur ! Reviens, qu’est-ce que que tu as ? Quelque chose ne va pas, nous sommes amis depuis des années... Froggy attends ! Oh là là...
Décidé à retrouver son compagnon, le gros chat prend le train et se rend à Station Square.
- Coucou Froggy, sors de ta cachette où es-tu ? Oh non, où est mon ami grenouille ?
Big commence à chercher un peu partout. Dans les égoûts, il trouve un appât, qui va lui permettre d’attraper de plus gros poissons. Ca peut s’avérer utile pour retrouver Froggy !

Twinkle Park

Big continue donc ses recherches, et voit Froggy sur le trottoire. Celui-ci s’enfuit sous une voiture.
- Froggy te voilà ! Non attends, reste là ! Que fais-tu sous cette voiture ? Qu’est-ce qui ne va pas ?
Big soulève la voiture, et se glisse dans les égoûts, ne voulant laisser de l’avance à la grenouille. Au fond du tunnel, un ascenseur. Le félin violet l’emprunte et se retrouve dans un nouveau tunnel, cette fois-ci en verre, qui conduit à Twinkle Park.

Twinkle Park... Un grand parc d’attraction, des manèges, tout pour plaire ! Et au milieu, un bassin plein d’eau. Big s’assied au bord de ce bassin, et scrute attentivement le fond. Dans l’eau nagent de gros poissons, parfaits pour une partie de pêche - mais ce n’est pas le moment - et une étrange grenouille à queue... Ni une ni deux, notre héros lance sa canne à pêche, et attend patiemment d’avoir une prise.
Quelques minutes plus tard, Froggy mord à l’hameçon. Big tire de toutes ses forces, et attrape son compagnon entre ses mains, heureux de l’avoir retrouvé.
Seulement, malheur. La grenouille se débat et s’échappe. Il faut encore la retrouver !

Notre héros sort de Twinkle Park, et remarque une pierre de lacouleur dela glace, non loin. Big s’en saisit,et,d’aprèslacouleur,endéduitqu’ellea un rapport avec Ice Cap...

Ice Cap

Le chat prend le train, l’étrange pierre en mains. Il suit le chemin causé par un petit éboulement dans la falaise, et se positionne devant la porte de glace d’Ice Cap. Il pose ensuite la "clef" sur le socle à côté, et cela ouvre l’entrée...

Dans le bassin d’eau glacée, Big trouve une sorte de bouée, la Life Belt, qui lui permet de flotter de l’eau. Il peut ainsi pêcher au milieu d’un lac !
Ensuite, une échelle. Le félin s’escalade, et entre au coeur d’Ice Cap.

L’eau est complètement gelée. C’est pour cela que Big attrape un gros glaçon, et le lance sur la glace. Il y a ainsi une parcelle d’eau libérée, et peut donc pêcher Froggy, qui nage tranquillement.
Big étant doué en pêche, il attrape facilement son ami, et le ramène vers lui. Le revoici, qui court en dehors d’Ice Cap !

La nuit est maintenant tombée sur les Mystic Ruins. Big arpente ce beau paysage, se doutant que Froggy n’est pas loin. Il voit Tails au bord du bassin. Et celui-ci a la grenouille entre les mains.
- Oh non il a mon copain ! Je suis content de te retrouver.
Le renard le lâche malencontreusement lorsque Big s’étale à ses pieds car il a trébuché...
- Oops...
- Awwww je fais quoi maintenant ?

Emerald Coast

Notre boule de poils est de retour à Station Square. En sortant de la gare, il voit Froggy, qui entre dans l’hôtel. Big décide de le suivre, et se retrouve à Emerald Coast.

Ici, tout est rempli d’eau. Le chat met un long moment avant de repérer Froggy, mais le trouve finalement, près du phare.
Après une nouvelle séance de pêche passionnante, les deux amis sont de nouveau réunis.

Mais avant de sortir, un étrange robot se précipite sur Big, et lui vole la grenouille.
- Non, reviens, rends-moi mon ami ! Oh non, reviens s’il te plaît !
A ce moment, un gigantesque vaisseau rouge décolle. Big, qui suivait à la trace le robot, pu monter à bord de l’Egg Carrier.
- Hm... Je ne connais pas cet endroit. D’après l’odeur, je dirais que Frogyy est ici...

Hot Shelter

Big descend dans un ascenseur. Il est dans une base entièrement robotisée, où il n’y a aucune trace d’eau. Il continue alors, et découvre, derrrière une porte, un grand aquarium. Froggy est dedans !
Dans la pièce suivante, il y a un interrupteur. Une fois actionné, il déverse l’eau de l’aquarium dans un bassin circulaire. Une nouvelle séance de pêche commence alors pour Big !
Il lance sa canne à pêche dans l’eau, et attend son ami... Qui ne tarde pas à montrer une preuve de sa présence en mordant l’hameçon ! Et une grenouille de pêchée !
- Oui, nous sommes enfin ensemble !
Une boule lumineuse tourne autour des compères, et les voilà transportés dans le passé...
- Où suis-je ? Froggy ?

Une échidnée se tient debout devant le temple de la Master Emerald.
- Sensass ! Est-ce que j’ai le droit d’être là ? Donc as-tu confiance en moi ? Les voilà enfin, les sept Emeraudes... IH ! Serait-ce... Les serveurs sont les sept Chaos Emeralds... Unifiées par celle qui les contrôle toutes... Et le contrôleur lui-même... Est-ce que cette Emeraude contrôle les sept Chaos ?

Fin du flash... Big et Froggy sont de retour dans l’Egg Carrier.
- Froggy, cet endroit me fait peur ! Si quelque chose se passe, ce n’est pas la peine de te sauver... Parce que sinon, je ne sais pas qui nous sauverait tous les deux. On devrait y aller mon pote.

Sans plus attendre, Big sort de Hot Shelter, et va sur le pont de l’Egg Carrier via le monorail. Il voit qu’une bataille y a lieu, et s’approche un peu pour y assister.

Chaos 6

- Tiens, vous essayez de vous échapper ! J’arrive à temps ! Chaos, il faut attraper cette grenouille ! Et n’oublie pas la Chaos Emerald. Crie Eggman à son monstre.
Froggy recrache la Chaos Emerald, que Chaos 4 avale en plus d’une autre.
- C’est bien, et maontenant la grenouille ! Elle est possède ta queue... Quand tu l’auras récupérée, tu seras très puissant !
L’énorme créature liquide qui s’y trouve avale Froggy, et récupère la partie de son corps que la grenouille avait avalée...
- Incroyable regarde ce qui s’est passé ! Chaos s’est encore transformé ! Dit Sonic, en arrivant à toute vitesse.
- Huh ?
- J’ai des choses à faire, avortons ! Et Eggman s’en va.
- Froggy, je te sauverai...
- Alors c’est ton ami ? Je vais l’aider !
- Ne t’inquiète pas Froggy, nous te sauverons !

Le seul moyen de récupérer la grenouille maintenant est de l’attraper en lançant la canne à pêche. Du moins, c’est l’idée qui a traversé l’esprit de Big. Celui-ci plante alors son hameçon dans le corps de Chaos 6, attrapant Froggy au passage, et le sortant de ce calvaire. Les voilà enfin réunis, et pour de bon !
- EH OUI ! Froggy, je ne les laisserai pas te rependre encore une fois !
- Partez d’ici ! Leur conseille Sonic.
- Il est temps de se sauver mon petit ami...

End of the adventure

Big remarque l’avion de Tails, le Tornado, sur l’Egg Carrier. Il le prend et s’en sert pour retourner chez lui, dans la forêt.
- On pourrait se servir de ça pour repartir... Mais je ne m’y connaît pas du tout...

L’avion se retrouve en pleine jungle, avec Big et Froggy qui retournent à leur petit train-train de vie. Pêche et amusement tous les jours, la vraie vie !


Gamma’s Adventure

Le noir total. Puis une lumière. Et le visage d’un homme. D’un savant fou.
- Oui, tous systèmes en marche ! Regarde-moi ! Regarde-moi ! Je suis ton créateur, le brillant Robotnik ! Tu es la deuxième de mes machines E-100 : E-102, nom de code "Gamma".
- Gamma.
- C’est exact ! Tu répondras à moi tout seul !
Gamma fait quelques pas en avant, et rejoint Eggman devant une grande porte.
- Le stand de tir est de l’autre côté de cette porte. Ton grand ferère E-101 Beta s’entraîne derrière. Avance Gamma, tu n’es pas aussi entraîné que Beta, mais tu te défendras bien.

Final Egg

Gamma entre dans la porte qu’Eggman vient d’ouvrir. Son but est de détruire toutes les poupées à l’éfigie de Sonic et de ses amis. Des Tails, des Knuckles... Et Sonic... Tous détruits !

Mission accomplie, Gamma ressort. Il retourne auprès d’Eggman, qui a une "surprise" pour lui.
- Bon travail Gamma ! Je ne te pensais pas aussi fort ! Eh bien, Gamma, voilà ton épreuve. Si tu veux rester à bord, tu dois résusir. Ecoute ce que je te dis. L’Egg Carrier, puissant, a besoin d’un équipage utile. Viens Beta !
Un robot noir tombe de nulle part, juste devant Gamma.
- Je te présente ton frère, E-101, tu peux l’appeler Beta. Vous serez en compétition ensemble, et le meilleur travaillera sur mon vaisseau. Ce sera Beta le vainqueur, mais je te laisse une chance !

Gamma et Beta commencent à se livrer bataille. Le robot noir lance de nombreux missiles, mais Gamma les détruits ou les esquive. Puis c’est à son tour de frapper son Grand Frère. Après trois coups reçus, il est battu.

- Oh oh oh tu m’as surpris Gamma ! Je savais que tu te défendrais bien malgré ton apparence ! Je donne à Gamma la permission de me servir sur l’Egg Carrier. Quoi tu veux venir avec nous ? Ajoute Robotnik, en se tournant vers Beta. Okay, on a toujours besoin de pieces d’éhange, tu as ma permission.
Après ce petit discours, l’Egg Carrier, la forteresse volante, décolle. Le génie fou décide alors de confier une mission à ses nouveaux robots, la série E-100.
- Ah ah, test ! 1 2 3 ! Hum hum. Vous, l’équipage spécial de l’Egg Carrier, êtes ici pour écouter une annonce.
L’image d’une grenouille apparaît alors sur l’écran géant.
- C’est une grenouille avec une queue, il n’y en a pas d’autre comme elle. Elle est essentielle a mes plans, je vous ordonne de la trouver immédiatement, compris ? Faîtes ce que vous voulez, mais apportrez-moi cette grenouille, il n’y a pas de temps à perdre ! Donc un peu d ’ordre ici !

Emerald Coast

Les quatre robots se séparent, et Gamma décide de commencer ses recherches à Station Square. C’est pour cela qu’il entre dans Emerald Coast, magnifique plage aux eaux claires, après avoir détruit la clôture qui l’empêchait de passer.

Certains des robots d’Eggman cachés dans le niveau commencent à attaquer Gamma, sans raison apparente. Mais le robot rouge s’avère être le plus fort, et détruit tout sur son passage qui pourrait lui nuire. C’est à dire plusieurs robots, des tables de pique-nique, des chaises longues, des parasols... Et trouve une grenouille verte sur une colline, au bout du niveau.

Alors qu’il tient la grenouille, une lueur rouge tourne autour de lui, et l’emporte dans un lieu des milliers d’années dans le passé.
- Dois trouver ce lieu. Recherche de données. Absence de données. Cela pose un problème.
N’ayant d’autres choix, le robot avance un peu, et découvre le temple de la Master Emerald. Devant celui-ci dansent de petites créatures pacifiques, les Chao.
- Non, n’approchez pas ! Dit une voix, derrière lui. La voix de Tikal.
- As-tu vu cette présence qui surveille ces enfants ? C’est une créature gentille et douce. Ces enfants ne sont rien sans cette protection. Mon père essaie de prendre cette maison sacrée. Il semble que le Dieu ne laisse personne s’en approcher. Je rêve qu’un jour, nous nous comprenions...

Gamma se retrouve de nouveau à bord de l’Egg Carrier, où ses frères présentent à Eggman la grenouille qu’ils ont rapportée.
- Argh, idiots, idiots, IDIOTS ! Aucun de vous ne l’a eue ! Il faut trouver la grenouille avec la queue de Chaos ! Elle a aussi une Chaos Emerald ! Voyons voir Gamma... Ah, tu l’as ! Je savais que tu me serais utile ! Tu recevras une nouvelle mission, celle-ci est facile. Entre dans la pièce derrière cette porte. Tu trouveras une fille et un oiseau. Rapporte-moi cet oiseau. Maintenant vas-y !
En partant, Gamma voit Eggman appuyer sur un interrupteur, et faire disparaître les autres robots...

Le robot rouge se retourne, et voit trois portes. Il prend celle de gauche, mais découvre dedans un être qui lui est familier...
- Beta ?
Beta est dans une machine qui le démonte de toutes pièces. Ebranlé par cette vision, Gamma sort de la salle.
- Ce n’était pas la bonne pièce...
Il se tourne alors vers la porte de droite, et entre. Il découvre là une jeune hérissonne rose, enfermée derrière des barreaux, avec un petit oiseau bleu.
- Que veux-tu ? Demande-t-elle.
- Donne-moi cet oiseau.
- Non !
- Donne-moi cet oiseau, doucement.
- Non, jamais !
- Pourquoi pas ?
- Je n’ai rien à te dire ! Veux-tu me dire pourquoi tu le veux ?
- Aucune réponse trouvée.
- Tu ne le sais même pas ?
Le robot recule d’un pas.
- S’il te plaît monsieur robot...Aide-nous je t’en supplie...
- Données insuffisantes. Tu as des sentiments pour quelque chose que tu ne connais pas, illogique.
- J’ai pitié de toi... Hey, petit oiseau, reviens là !
Il se place près du robot. Celui-ci décide alors d’abaisser le levier, et de libérer Amy de sa prison.
- Vas-y vite.
- Comment ? Es tu sûr ?
- Il y a trop de dangers ici. Vite. Nous sommes presque au camp de base des Mystic Ruins.
- C’est si gentil. Tu es différent des autres robots. Nous serons amis si tu veux.

Gamma sort de la prison, et entend la voix d’Eggman dans le haut-parleur.
- Gamma, soit prêt pour les ordres de bataille ! Trouve le Jet Booster, et rends-toi sur le pont !
Le robot s’exécute, il entre dans la salle du dépot de munitions. Il y trouve ce qu’il cherechait : le Jet Booster, appareil lui donnant la possibilité de planer.
- Je vois que tu as le Jet Booster ! Rendez-vous à l’arrière du vaisseau, vite ! Ordonne Robotnik, une fois qu’il a vu Gamma revenir.

Bataille sur l’Egg Carrier

Notre robot arrive donc sur le pont de la forteresse volante. Il y a, devant lui, Eggman et trois étranges individus... Un renard à deux queues, un hérisson bleu, la hérissone rose.
- Que désirez-vous Doncteur Robotnik ?
- Détruis ces pestes, ne leur montre pas de pitié !
- A vos ordres Monsieur.
- Je comtpe sur toi, Gamma.

Le combat commence alors. Gamma se retrouve face à deux ennemis coriaces. Il a beau leur tirer dessus avec ses missiles, ils s’en sortent toujours ! Le hérisson ne cesse de se mettre en boule, d’enchaîne Spin Dash sur Homing Attack, et le renard de donner des coups de queues. La bataille dure ainsi quelques minutes, mais avant que les adversaires n’aient pu s’achever, Amy intervient et s’interpose.
- Arrêtez !
- Amy ?
- Je sais que tu n’es pas vraiment méchant, monsieur robot. Te souviens-tu de moi ?
- Amy ! Ah je ne comprends rien ! S’énerve Sonic.
- Sonic regarde, l’Egg Carrier perd de l’altitude ! S’inquiète Tails.
- Prends Amy et échappez-vous ! Je m’occupe d’Eggman !
- Merci de m’avoir sauvée, comme d’habitude Sonic ! Et toi mon ami métallique, pourquoi ne pas venir avec nous et laisser Eggman ?
- Pourquoi m’aides-tu ?
- Nous serions ravis de t’avoir pour ami !

Tails attrape Amy, et tous deux s’enfuient de l’Egg Carrier. Gamma décide de faire de même. Mais quelque chose d’étrange se produit. Il revoit défiler devant lui des images... Les robots E-100, Amy, Eggman...
- Effacement primaire effacé. Eggman, ennemi. E-100 series, amis. Dois sauver. Finit par dire le robot, en aterrissant dans les Mystic Ruins.

Windy Valley

Gamma cherche un moyen de retrouver ses frères. Il attrape une pierre verte, la Wind Stone, qui se trouvait non loin, et s’en sert pour ouvrir le passage vers Windy Valley.

Tout se résume par une destruction totale. Les robots d’Eggman doivent être éliminés. Les obstacles aussi. Gamma lance donc de nombreux missiles sur les murs de briques qui l’empêchent de progresser, et anéantit le moindre robot de son ennemi qui rôde autour de lui. Il utilise aussi son Booster pour planer d’une falaise à l’autre, et continuer d’avancer.
Au bout du niveau se trouve un robot bleu foncé : E-103. La mission que Gamma s’est fixée est de le détruire, et de libérer le petit animal qu’il retient prisonnier en lui. C’est alors des échanges de missiles entre les deux robots, et finalement, Gamma prend le dessus et détruit son frère.

Red Mountains

Maintenant sorti de la vallée, Gamma prend le tunnel que l’éboulement de la falaise a créé. Il découvre que cela le mène devant une grille, gardée par un robot singe. Ce robot singe est d’ailleurs détruit très vite par notre héros. La grille s’ouvre, et il lui est possible d’accéder aux Red Mountains.

C’est l’intérieur d’une montagne truffé de pièges et de robots. La lave est aussi maîtresse des lieux, en plus de quelques machines dangereuses. Gamma détruit à peu près tout, entre dans un petit tunnel encore plus étroit, et continue son chemin. Il arrive devant un lac de lave, et décide de détruire des pilliers de roche pour passer.
Une fois de l’autre côté, il voit sa cible : E-104, le robot orange.
Nouveau duel de robots, nouveaux missiles qui explosent. Mais une fois de plus, le robot rouge triomphe, et E-104 explose.

Gamma réfléchit alors quant à la localisation des autres robots.
- E-103 Delta, E-104 Epsilon... Mission de sauvetage accomplie. E-105 Zeta, E-101 Beta... Lieu inconnu... Peut-être à bord de l’Egg Carrier.

Hot Shelter

- Données série E-100. Recherche de données. Hot Shelter. Présence des E-100 confirmée. Ouverture du lieu Hot Shelter en cours.
Le robot rouge entre dans le tunnel robotisé. C’est sûrement ici qu’il y a le plus de robots qui montent la garde. Mais ce n’est pas une épreuve pour Gamma. Il les détruit tous, et avance encore. Il fait également exploser les grosses caisses qui lui bloquent le passage. Puis il grimpe sur d’énormes rouages pour atteindre l’étage supérieur, massacre encore un peu tout ce qu’il se trouve sur son passage, et monte sur des wagons pour atteindre la prochaine issue. Juste après un petit tunnel, il se retrouve devant un nouvel ennemi, E-105.

Son apparence a été considérablement changée, et ses pouvoirs ont augmenté. Ce n’est pas une partie de plaisir que de le combattre ; en effet, il aime envoyer de nombreuses bombes à tête chercheuse sur son ennemi.
Le robot violet donne beaucoup de fil à retordre à Gamma, mais celui-ci se sert des bombes : il tire dessus, et elles explosent non loin de Zeta qui en subit les dommages. Quelques missiles permettent aussi de le vaincre. Et voici une nouvelle mission accomplie !

Gamma sait qu’il ne lui reste plus qu’un frère à détruire. Alors il va sur le pont de l’Egg Carrier.
- E-105 Zeta vaincu. Unités qui restent : Beta et... Gamma...
A ce moment, il voit un robot noir qui lui est familier voler au-dessus de sa tête et se poser sur une sorte de plateforme. Alors, il s’y rend lui aussi...

E-101 mkII

Le plus terrible des combats commence. Le nouveau Beta est très rapide, et tente de charger Gamma avec ses griffes d’acier. Il lui envoie aussi des missiles à tête chercheuse et des bombes très puissantes. De plus, il est protégé par un bouclier.
Mais le robot rouge trouve son point faible : le bouclier se désactive quelques secondes après qu’il aie chargé. Il force donc son ennemi à lui foncer dessus, et lui assène un coup explosif juste après.

Il continue comme ça pendant un moment, puis Beta s’envole, et tire de nombreux rayons laser sur Gamma, qui tente tant bien que mal de les esquiver. Et lorsque son frère revient au sol, E-102 lui assène le dernier coup, le coup fatal. E-101 s’écroule sur le sol, vaincu.

End of the adventure

Gamma s’approche de Beta. Celui-ci se relève une utime fois pour lui lancer deux missiles, puis explose, libérant un petit oiseau jaune. Le robot rouge, bien affaibli, décide alors de se laisser mourir. A son tour, son corps de métal s’embrase, et explose dans les flammes rougeoyantes.
Un oiseau rouge rejoint alors son frère, qui n’attendait que lui pour savourer pleinement sa liberté.

Super Sonic’s Fight

Angel Island, l’île flottante, tombe de nouveau... Eggman erre dans la forêt, énervé...
- Oh que je déteste ce Sonic, il est toujours là à m’agacer ! Mais je parie qu’il ne peut pas gâcher mon plan directeur !
Soudain, il voit une flaque liquide familière devant lui...
- Chaos !

- La Master Emerald est à sa place, mais Angel Isalnd tombe toujours... Je ne comprends pas pourquoi. Peut-être... Que ces Chaos Emeralds que j’ai rapportées ont quelque chose a voir avec ce qu’il se passe. Je demandrerai à Sonic pour voir ce qu’il me conseille...
Knuckles, le Gardien de la Master Emerald, n’est pas tranquille. Et encore moins lorsqu’il aperçoit son ennemi près du temple de l’Emeraude.
- Eggman !
- C’est affreux, Chaos est...
- Est quoi ?
A sa gauche, une flaque d’eau s’approche de lui...

Sonic était allongé sous un arbre, profitant du beau temps.
- Je pense qu’Eggman a appris sa leçon, et peut-être que je prendrai d’autres vacances ailleurs...
Soudain, Tails vient le chercher.
- Hey Sonic !!
- Salut Tails, as-tu retrouvé le Tornado 2 ?
- Peu importe ça, viens voir, Angel Island retombe !!
- A cause de quoi, ou de qui cette fois ?
- Je ne sais pas !!
Les deux amis courent au temple de la Master Emerald, et trouvent Knuckles et Eggman, allongés sur le sol, en mauvais état.
- Sonic... Oh excusez-moi... Se lamente l’échidné.
- Knuckles et Eggman ! Qu’est ce qu’il s’est passé ici ?!
- Il m’a volé mes Chaos Emeralds... Et Chaos est toujours en vie...
- Comment ?!
- Argh... Chaos ne s’échappera jamais ! Dit Robotnik.
Puis il se relève, et s’en va.
- Eh Eggman, attends ! Sonic, Chaos est une créature terrible... S’il met la main sur la dernière Chaos Emerald...
- Pas besoin d’expliquer ! Tails ?
- Prêt !
De nouveau, la boule de lumière rouge tourne autour de Sonic, et le hérisson revient une fois de plus devant le Temple de la Master Emerald, dans le passé.
- Hey, je connais cet endroit ! Je ne rêve pas, après tout !
En regardant de plus près, il constate que tout est en feu. Il s’approche de la scène, et y assiste, impuissant.
Tikal, l’échidnée orange, lutte contre son père, pour l’empêcher de profaner le temple.
- Pousse-toi !
- Jamais !
- M’as-tu entendu ?!
- Je ne t’obéirai pas !

- Il nous faut ces Emeraudes, pour nous donner un pouvoir total, le pouvoir au peuple, et c’est ton peuple aussi !
- L’avidité est notre ennemie ! Dès qu’on sent le pouvoir, on en veut toujours davantage ! S’il te plaît ne fais pas ça, je t’en supplie !
- Bah, je n’écoute pas les enfants. Prêts hommes ? En avant !
Tous les échidnés guerriers s’élancent, bousculant Tikal, pour s’emparer de la Master Emerald. Mais lorsqu’ils arrivent en haut des marches, les sept Chaos Emeralds se mettent à tourner, et Chaos leur fait face. Ils voient un éclat de lumière, puis... C’est la fin.
Sonic décide de s’approcher de la jeune échidnée allongée sur le sol.
- Tu te sens bien ?
- Je crois... Oh là là ! Non non non !
- Attends !
Tikal monte à son tour les escaliers, et Sonic la suit.
- Les sept emeraudes sont les serviteurs. Chaos est le pouvoir, enrichi par le coeur. Le contrôleur unifie les Chaos. Si cette Emeraude contrôle ce pouvoir... S’il te plaît, tu dois les arrêter ! Implore Tikal.

- Sonic, tu te sens bien ?
- Oh, oui, je crois que je rêvais, Tails...
- Tant mieux si tu vas bien... Allez, Knuckles est déjà parti, il faut trouver la dernière Emeraude ! Elle devrait toujours être dans le Tornado 2 !
- Allons-y !
Maintenant, direction la jungle. Sonic et Tails arrivent près du Tornado qui s’est écrasé à côté de la cabane de Big, et qui a en lui la dernière Chaos Emerald. Mais quand Tails veut la reprendre, un tourbillon d’eau entoure l’avion, et subtilise le joyau.

- Non, il a la dernière Emeraude ! Hurle le hérisson bleu.
- Et maintenant... Que faisons-nous... ?

A Station Square, c’est l’apocalypse. Les eaux innondent les rues, les vagues submergent les immeubles. La ville est en ruines. Sonic contemple avec désolation cette vision cauchemardesque. Mais il est surprit par une hurlement. Il se retourne, et voit une étrange forme sortir d’un immeuble. Peu à peu, la chose liquide commence à ressembler à quelque chose. Sa tête devient semblable à celle d’un immense serpent, qui pourrait détruire un gratte-ciel d’un simple coup de mâchoires.

- Si je n’étais pas en train de rêver, ce monstre est une vraie menace ! Dit Sonic, persuadé de vivre un cauchemar. Eggman ! On dirait qu’il cherche Chaos aussi.
- Mwahaha j’ai fait contruire l’Egg Carrier deux pour cette raison ! Tu as défié ton maîte sale bête, je suis forcé de te détruire à tous prix !
Alors que l’Egg Carrier tire un missile vers Perfect Chaos, mais le monstre réplique avec une attaque plus puissante, qui détruit d’un seul coup la forteresse volante.
- Qui crois-tu être, toi ? Lance le hérisson bleu à l’intention de Perfect Chaos.
La lumière rouge arrive vers Sonic.
- Oh c’est toi qui enfermé Chaos dans la Master Emerald ! Tikal !
- Mon coeur a toujours été dans la Master Emerald, avec Chaos, et maintnant il est rempli de rage et de tristesse... Si ça continue, il détruira le monde, comme avant...
Après un cri, le monstre aquatique recrache les sept Emeraudes du Chaos, qui se dispersent dans la ville et perdent leur éclat.

- Regarde, il a absorbé le pouvoir des Emeraudes ! On doit le remettre dans la Master Emerald à tous prix. Demande Tikal.
- Tu penses vraiment que ça l’aidera ? Son coeur sera toujours troublé et sa rage ne disparaitra pas. Il sera toujours emprisonné.
- A-t-on vraiment le choix ?
Big, Tails, Knuckles, Amy, tous arrivent près de Sonic, une Chaos Emerald en main.
- Sonic !
- Amy ?
- Prends ça !
Son amie lui lance une des Emeraudes.
- Qu’est-ce qu’il y a les gars ?
- Chaos s’est seuleument servi du pouvoir négatif des Chaos Emeralds. Explique le renard.
- Tails a sêrement raison. Approuve Knuckles.
Tous se mettent à crier le nom de Sonic, pour l’encourager à les sauver, à sauver la planète.
- Sonic Sonic Sonic !
- Il y a un autre moyen de donner du pouvoir aux Chaos Emeralds. Les sentiments positifs peuvent aussi les faire marcher. Ensemble, nos coeurs produisent une puisasnce étonnante ! Affirme Tails.

Sonic décide alors de tenter le tout pour le tout. Il prend les sept Emeraudes que ses amis lui ont rapportées, et laisse leur puissance l’envahir. Il se sent bientôt plus fort, plus puissant, plus courageux... Et prêt à tout. Car il est devenu Super Sonic, le hérisson de lumière.

Super Sonic avance en lévitant, sur l’eau qui innonde les rues de la ville. Il attrape au passage le plus d’anneaux possible, ce qui lui permet de garder la puissance de sa Super Form. Le hérisson avance aussi vite qu’il le peut, tout en évitant les attaques de Perfect Chaos, ravageuses, qui sont principalement de petits laser, et parfois un énorme rayon laser sortant de son immense gueule, mais aussi des mini tornades.

Super Sonic atteint sa vitesse maximum. Il rentre dans le corps aquatique de son ennemi, et monte jusqu’à sa tête, qu’il attaque de toute sa puissance. Il su que son coup avait fait mal lorsqu’il vit Chaos rugir et s’enfuir à l’autre bout de la ville grâce aux eaux.
Le combat continua ainsi entre le Dieu de la destruction et le hérisson de lumière. Parfois, Sonic n’arrivait pas à éviter le rayon de son ennemi et se trouvait ralenti, mais jamais il ne laissait tomber. Il persistra encore et encore, il continua de frapper la tête du serpent géant, alors que cela semblait à peine le chatouiller.
Et pourant...
Et pourtant ce fut comme ça que Perfect Chaos fut vaincu.

Chaos a abandonné son apparence destructrice. Il est redevenu Chaos. Les Chao, ses petits protégés, viennt vers lui, pendant que Sonic, Tails et Knuckles admirent la scène.
- Chaos s’est retransformé, mais cette fois, pour le mieux. Constate Knuckles.
- Oui, Super Sonic a dû le transformer... Confirme Tails.
- Le sont les Chao que tu protégrais. Ils sont restés en vie durant des générations, et vivent sans violence. Explique Tikal à Chaos. Plus de bagarre. La vie continuera harmonieusement. Puis elle se tourne vers Sonic.
- Cent fois merci...
L’échidnée dans la main à la créature aquatique, et tout deux disparaissent dans les cieux.

- Tout est bien qui fini bien ! Tu es d’accord ?
Mais le renard ne reçoit aucune réponse à sa question.
- ...Sonic ?
Trop tard. Le hérisson est déjà reparti vers de nouvelles aventures, laissant celle-ci derrière lui, maintenant prêt à tout défier...






Poil au nez.

Notes

- Ce "Poil au nez" a été rajouté contre ma volonté par un stagiaire auteur. Il n’est d’ailleurs plus que stagiaire, mais à la photocopieuse. Il ne s’agit pas d’une rétrogradation, mais d’un poste plus adapté à ses fonctions intellectuelles. Merci de votre attention. Poil au nichon !
- Toutes les images proviennent de teamARTAIL et ont été redimensionnées par moi.
- Il se peut que les dialogues diffèrent de ceux du jeu, car je dois bien l’avouer, je n’ai pas pu tous les recopier à la lettre près.
- Je tiens à me remercier moi pour avoir eu le courage de tout écrire, mais aussi mon frère qui a refait tout le jeu uniquement pour que je puisse écrire toute l’histoire.



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