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Paru le samedi 11 mai 2019

Sonic 2 8-bits - Secrets & Codes

Secrets

Choix du niveau :

À l’écran SEGA, maintenez la diagonale Bas/Gauche en même temps que les boutons 1 et 2. Lorsque Tails cligne les yeux pour la troisième fois à l’écran-titre, appuyez sur Start. Vous arrivez à l’écran Level Select et pouvez relâcher les boutons.

Vies infinies :
Au tout début de l’Acte 2 de Sky High Zone, en dessous de la zone de départ, deux ressorts obliquent se font face. Faites un Spin Dash en allant vers la gauche : vous ne rebondirez pas sur le ressort mais tomberez du bord, pour heurter un moniteur de vie bonus. Sautez sur le ressort à votre gauche pour revenir sur vos pas et faites la même chose. Le moniteur de vie revient continuellement ! Cela est dû au fait que Sonic saute tellement vite que le jeu n’a pas le temps d’enregistrer les données, faisant comme si le moniteur n’avait jamais été touché.

Contenu inutilisé :

Des sprites de Tails en train de pleurer, peut-être pour le moment où Sonic venait le libérer.
Ces trois animations viennent de Sonic 1 MS, mais ont été trouvées dans Sonic 2 GG.
Un autre sprite venant de Sonic 1 MS.
Le boss d’Underground Zone dans son intégralité, alors qu’on ne peut voir que sa tête dans le jeu.
La même chose pour le boss de Sky High Zone.
Moniteur caché dans un mur de Crystal Egg Zone. Il offre un Continue.
Chaussures de plomb censées vous ralentir.
Moniteur surprise, semblable au mode 2 jours de Sonic 2 MD.
Possible checkpoint, similaire à ceux de Sonic 1 GG.
Des briques provenant d’Underground Zone.
Des restes de Green Hills destinés à Underground Zone.
Cette même zone devait aussi avoir des plateformes flottantes.
Un rocher dans Sky High Zone, probablement un obstacle tombant d’une pente.
Des plateformes issues de Sky High Zone.
Objet venant d’Aqua Lake Zone.

Codes de Triches

Codes Pro Action Replay :

CodeEffet
00D3A9:15 Devenir invincible après avoir été touché
00D502:13 Commencer avec le deltaplane
00D299:XX XX = nombre d’anneaux
00D2BAXX XX = nombre de minutes
00D2B9XX XX = nombre de secondes
00D298XX XX = nombre de vies
00D295XX XX = numéro du Niveau de départ.
00 = Underground Zone
01 = Sky High Zone
02 = Aqua Lake
03 = Green Hills
04 = Gimmick Mountain
05 = Scrambled Egg
06 = Crystal Egg
00D296XX XX = numéro de l’Acte de départ.
00 = Acte 1
01 = Acte 2
02 = Acte 3

Codes Game Genie :

CodeEffet
009-04F-3BE Vies infinies
012-B8D-E66 Commencer avec 1 vie
052-B8D-E66 Commencer avec 5 vies
092-B8D-E66 Commencer avec 9 vies
A78-92C-19E Invincible avec un anneau (sauf à l’Acte 3)
026-5ED-E6E Un anneau en vaut 2
036-5ED-E6E Un anneau en vaut 3
046-5ED-E6E Un anneau en vaut 4
056-5ED-E6E Un anneau en vaut 5
066-5ED-E6E Un anneau en vaut 6
076-5ED-E6E Un anneau en vaut 7
086-5ED-E6E Un anneau en vaut 8
3A7-E4C-2A2 Etre touché ne fait pas perdre d’anneaux
001-12D-3B7 Arrête le compteur de Temps
3E2-E4D-3B4 + 012-E5D-E69 Commencer à l’Acte 2
3E2-E4D-3B4 + 022-E5D-E69 Commencer à l’Acte 3

- Traduits de l’anglais sur Sonic Retro

Par Di-Luëzzia / Miles Prower le 11 mai

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